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    工作室里,付兴安翻🅏🅦着网上的评🀳🀹论,气得🏏🙊🈭冒烟。

    “艹,这个彭亮是不是脑子有毛病?闲的没事干又把节🔲🄦⛚奏带到我们头上来了?”

    对于i评测,微光互娱的所有🈐员工都没什么好感,就算很久之前有那么一点😱点,也早就被败光了。

    上次彭亮就说过“没有资本改变不了的公司”这种屁话,跟钟鸣在微博上打了个嘴架,♛🉂🄞后来跟天极工作室又闹了点小矛盾,现在倒好,直接开始骑脸🃛输出了!

    关键是,这个彭亮在网上还是有一定影响力的,这节奏一带,很多不明真🏟🛘🜦相的吃瓜🏃🗘群众还真的信以为真了🁎。

    而且,🆌🎋🏣微光工作室目前没有专门的公关部门,也从来没打🎂算去管控网络上的一些言论,所以这事闹得⚫有点棘手。

    倒不是什么处理不了的问题,单纯就🏬🝊是🕒🈿恶心。

    钟鸣倒是🄈淡定得很:“去找人力资源部门,把🄜所有员工的考勤资料做一张表,拿数据打♛🉂🄞他的脸。”

    很快,一份图表交到了钟鸣手上。

    这份表是来自于微光互娱人力资源部门的考勤数据,⛏🙛上面有各个部门的平均工作时长,法定工作🞃👞🊁日超出8小时的部分,都按照加班处理,而且足额甚至超额发放加班费。

    个别的部门在特殊时间节点(比如测试部门在新游戏上🔲🄦⛚线前夕)会有一些加班的需要,这都是游戏行业难以避免的问题,这🉤🉖🇓些也全都在图表中有所展现。针对这种情况,有调休和额🚋👳🌺外的加班补助。

    所有的数据,都是来自于微光互娱的考勤数据,其中很大一部分都会上传到相关的监管部门🊦💡📕,如果网友们有专门的渠道,是可以验证的。

    同样的,微光互👇🆬💦娱的员工⛢,自然也可以证明这份数🅯🊃据表的真实性。

    这份图表可以非常清楚地证明:微光互娱不仅没有强制加班,⛖🚖📗反而完全不提倡加班。偶尔必须的加班,全都给足了🍽🍥加班费,甚至远超出法🖛定标准。

    除此之外,图标最后还有几个小tips。

    在微🚊👭🌅光互娱,各部门想要加班,都要提前申报,需要上级部门的批准。只有确实工作压力大、正常工作时间难以完成,可能影响游戏开发进度的时候,才🂋🍌会批准加班。

    而且,每个部门,甚至是每个员工,加班时间都是有限额的,一名员工每月只有0小时的加班额度,一旦达到,即使员工自愿加班,公司也不会批准。至于工作完不成怎么办,主管自己想办法,最常用的办法是额外招🇫人,或者去其他清闲的部门借调人员。

    此外,一些特殊的部门,比如测试部门,在游戏研发期间很闲,在游戏临上线的时候又会很忙。这些部门🁎都会有调休的方案,游戏正式上线之后,就可以直接调休好几天。

    钟🐠🁓鸣🚊👭🌅检查了一遍,确认了这份表格😦的数据准确,上面写的内容也全部属实。

    至于钟鸣为什么这次要亲自表态……