真🌹🄃🞆正能让人感觉到或危险或恐怖或好奇等等情绪的,是那种明知里面肯定有些什么,但却又不知道里边到底是些什么。这是“已知”的“未知”。“已知”的“未知”越多,引发的情绪越重。

    时八摆出的这三💍🐨道门,起到的,就是这个效果。

    这🌹🄃🞆个阵,心理作用,大过实战作用🛓🛿。真要对低智能低感情的npc摆这个阵,反倒不会有什么大效果🙤。

    追兵在外面徘☆☱徊一阵,觉得这样不是办法,于是以掷🛻骰子的办法,再次选出三名队员,领着手下的亲兵,稍稍地进阵刺探😥🃝形势。

    “🌹🄃🞆没人!”第一名玩家探头伸入门内,望完第一重的整个空间,打🂾了个ok的手势。松了一口气,向后面招手。

    接下来探路的任务,便落到了第二名🍲🌄玩家身上。

    第二名玩家提心吊胆,探过第二重门,望完,松了口气,👬🋿🟈打🅀出ok,向后面招♝🉕手:“还是没人!”

    接下来,轮到第三名玩家探路。

    “还是没人!”第三名玩家🀴🀼🂋硬着头🛓🛿皮探过去,什么👾🎠也没见到。

    “什么!”

    这一下,后面的人都轰动了。

    “我们被几张臭门唬了这么久?”

    “我操操操操操!没脸出去见人了!”

    “安啦安啦!咱们最多不过是步陆逊的后尘而📋已!没什么大不了的!”

    “🌹🄃🞆别废话了!快追!真让他们在咱们眼皮底下溜了!咱们还怎么出去混!”

    追兵们继续拍马往前追。

    “左边!左边!”

    冲在最前的几个人,都表示,🅧🈺🃜看到时八和张角,最后一刹那的身影,在左边,一闪即没。幸好赶得及时,再来晚点,就看不到了。

    一群人拍着🜪🄿骷髅马,拼尽全力地往左边追去。📋

    追着追着,他们笑出声来。

    “哈哈!天助我们!是绝路!哈哈!这小子真是一个背时鬼!走哪边不好!居♝🉕然自己走上一条绝路!”