甲:“你要胆小不敢上🙨🌽就直说,你放心,我也不会笑你。”

    打头阵的三人,终于决定出手,闯“阵”。

    迎接他们的,是张角和时八的各种小法术。飞🂞🏶沙,迷雾。时八点出两个石兵,丢到大门口一站,后面的就有些看不见前面🏯的☟🀩⛂情况了。

    只听见里面惊叫与惨叫声不断传来。

    “里面埋伏了他们所有的人马?”

    “不知道啊!前面都被堵住了。”

    “之前你们也没注意?”

    “你不也没注意?”

    “我注意🙇🈒过。可是,不管从哪个方向看,视线都是被前面的石头挡🉻🌡🀩住了。后面的情况,根本看不到啊!”

    “尼玛有没有你说的这么玄乎啊😄?不管从哪个方面看,看🃿到的都是石头?难道这真的是阵?难道他的阵图又突然跑回来了?还是他又弄了一件阵图?”

    “看看就知道!鸣金后撤!”

    “阵里面的人呢?”

    “你没听见?”

    “听见什么?没声音啊!”

    “没声音就对了!阵里边都🝬🎓没声音了,你🀘☫还救什☃☖么?救尸体?”

    追兵撤了一段距离,玩家再带领亲兵,走到🛳最前面一看。

    “咦!”“唔!”“哦!”

    前面的兵不再拦住视线,门口的石兵也⛞早被人打碎🃺,遮门的薄雾,也渐渐淡去。透过门往里边望,地面是各种姿势的尸体。再望向里面,居然真的是另一扇石门。换🏘🚓💼个方向,找到一个绝佳的位置,从第一重的缺口,望见了第二重的缺口,但很可能,望到第三层的时候,又是一扇石门。

    前两重缺口总共就那么个🖜,而它们两两之间的连线,最后必然会🀤⚘👬经过第三重的石门。

    这就是这三重石门,因为摆放位置的关系,而产生的,天然的视线遮蔽效果。站在外面向里面望,可以看到里面有很多的纵深空间,从而可以推知里面还有很多看不到的空🅉🄬🀨间。那些看不到却可以推知到的空间,就是所谓的“未知的危险”🁲。

    如果一个人干脆根本就不知道有那回事,反倒是☃☖什么感觉也没有,这是真未知,这种未知,有时反倒是一种幸福。