“虽说这游🄷🂉🍁戏已经停服,基本等于凉了,但它毕竟已经持续运营了三年,游戏肯定🃊🖈🐦不会有太多离谱的bug。玩家们能获得的游戏体验,也比较固定。

    “完全可以用精🂽🔐⛘美的美术素材把更多的玩家给骗进来。”

    《逍遥问境》毕竟是一款仙侠风游戏🕼,地狱想要制作类似的美术资源有些费力。即便做出来,也会让人觉得怪怪的。

    “我们要继承这个IP的玩🙹🙹家,同时自然也会继承其他玩家对这个IP的刻板印象,接纳🌇了这部分玩家的同时,也就意味着对其他的玩家关闭了大门。

    “此外,《魔界纷争》更适合用西幻背景的📒美术素材,这对我们逆天堂游戏来说是🃊🖈🐦个优势。

    顾凡只是帮她排除了一个错🙹误答案,但《逍遥问境》和《魔🇂🕯🍄界纷争》这两款游🅴🊰🔁戏具体应该选择哪一款,还是需要莉莉丝自己拍板。

    “即便把这些活跃玩家都🚱劝退又能产生多少负面情绪呢?这不好说。”

    “目前《使命3》的活跃玩🙹家已经不多了,而且即便我们对游戏做出了修改,叫个《使命4》之类的名⚁🎚字,也很难吸引到足够多的玩家🅖🆡👆。

    而《魔界纷争》就很合适。

    对于莉莉丝来说,在游戏内容埋了无🕼数坑的情况下,想要尽可能把玩家吸引进来,就必然🌇要把画面搞得足够漂亮。

    在这方面,《魔界纷争》确实有优势。

    而在游戏的BUG方☫🂙🏑面,莉莉丝也觉得两款游戏没有太大区🇂🕯🍄别。

    虽说《逍遥问☂☉♎境》本身比较稳定,没什么bug,但🔏问题在于,这游戏买回来🅴🊰🔁之后,莉莉丝还是要大改的!

    不改的话,怎么让玩家产生足够🐌多的负面情绪呢?

    可一旦改了之后,还是会出现🊖🐓各种各样的奇妙BUG,之前游戏框架稳定👱性的这点微不足道的优势,自然也就荡然无存了。

    既然如此,🄷🂉🍁还不如直接买半成品🐌的《魔界纷争》。

    而且,莉🙆莉丝要改游戏,本身也是有时间成📒📒本的。

    如果莉莉丝提出了一个全新的机制和玩法,那么很可能《逍遥问境》只能适配30🃊🖈🐦%,而《魔界纷争》能适配50%甚至更多。

    因为《逍遥问境》的玩法比较老套,而《魔界纷争》的玩法相对新颖一些👱,机制🙯也更复杂一些,自然也就更有改动的基础。

    反复考虑之后,莉莉丝最终拍板。

    “好,那我们就买《魔界纷争》!