具体的条款,有30多条。

    这只是一份大纲,只列举了最重要的7条。

    1,科乐美拥有《实况足球》的全部版权,但把电脑游戏版权、平板游戏版权和手机游戏版权都永久🇃免👣🊬📖费地租给畅游;

    2,畅游🖜要负责《实况足球》日本市场以外的全球发行;

    3,畅游将承担😿所有♕🈌☞相关版权的采购,并免费🆡地共享给科乐美使用。

    这其实就是最重要的一条。

    也是最主要的交易。

    科乐美之所以愿意让渡部分《实况足球》的版权给畅游,主要是🋑😣🃑三个方面。

    第一,EA的《FIFA足⛲🞘🔞球》太猛了,势头太强劲了,🙴🎥📈科乐🗠美觉得以自身的实力顶不住EA了,需要找个帮手;

    第二,足坛里已经出现了数字经济的潮流,开始重视足球领域的相关知识版权了,这就导致《实况足球》想要像过去那样拿到很多国家队、五大联赛👜的冠名以及球员🋣肖像权的授权。科乐美拿不出那么多钱去跟EA竞争。

    第三,海外业务的节节败退。

    科乐美在本土业务当然没问题,已经🏌完成深度耕耘了,《实况足球》横扫整个日本市场,《FIFA足球》根本没有生存的余地。

    可是海外市场就不太行了。

    《FIFA足球》这几年来在海外市场,不断地进取抢地盘,之所以能反超《实况足球》,除了有产品层面🉪🊄🍶的因素,也有运营层面🉋🅰的因素,科乐美在这方面没有优势。

    也就是说,如果展望未来的话,《实况足球》在🐳本土市场没有🗠任🋑😣🃑何问题。

    靠📸☁着本土市场🖧🔿🆗,《实况足球》也足🛖够生存了。

    海外市场就不行了,不说游戏性,单是那些足坛🐳的相关版权的缺失,就会让《实况足球》很难再去跟《FIFA足球》🗤🝧竞争。

    而科乐美还解决不了这个问题。

    畅游来了,为什么不让畅游顶上去?

    让畅游冲锋,去跟EA对着干,科乐美只需要躲在🁢🇚畅游的身后,一方面依旧牢牢掌握着本土市场,一方面稳定地每年从畅游那里拿到部分海外业务的收入,何乐而不为?

    畅游拿到的是电脑、平台和手机的版权🝿🐸,🙶🎵🕝科乐美最在乎的是主机游戏版权。