丁讲师之前的好心情简直是荡然无存,他有些愤怒地单手抓了⛾抓头发:“可恶!♃🅲🊠这到底是🊑🏦🜙为什么啊!”

    至于为什么是单手?

    因🗕🛝🝙为他的右手还要😓死🍌死地按住前方向键不能动。

    毕竟现在五个人并驾齐驱,大家的速度都差不多,如果此时丁讲师🕀松开手放弃加速,他毫无疑问地要掉到最后一名了。

    拐弯之后,又是一个长直道,玩家们又开始铆足了劲开始🐚🀘☪加速。

    丁讲师感🂧👊觉自己有些意识恍惚,这一幕是不是之前在哪见过?

    而这次,他🇕😖终于开始意识到🇫这游戏到底哪里有问题了。

    这车辆加速非常违反常识啊!

    不,应该说是违反物理学定律!

    正常来说,现实中的车辆都是刚开始加速🁚快,后半程加速逐渐变慢🕀。比如一些车辆,从0~100km/h要三秒左右,而从100~200km/h就得七秒左右了。

    而竞速类游戏也🍠🉞🈠都是如此,玩家驾驶的车辆基本上都能在直道极快地提速到100km/h以上,甚至在飙大直道的过程中尾速甚至可以达到200左右,之后再一脚重刹,以最佳速度🕜入弯,这一套操作下来行云流水,给人以极大的满足感。🅳🊬

    不论是从现🇕😖实中的物理规则来看,还是玩家的驾驶🕖🉣体验来看,这才是正常情况。

    然而《地🂧👊狱赛车》这游🈕戏显然是反🛜🝋🉤其道而行之!

    虽说丁🅖🆟讲师没有科学地计算过,但通过他的体感进行估算,他的这辆破板车的零百加速简直是慢得令人发指,甚至估计得有三四十秒。

    这是什么概念?

    要知道,现实中🍠🉞🈠的那些很老的买菜车,零🁚百加速都能有🛮☋♜20秒左右。

    更🗕🛝🝙何况丁讲师此时是在🈕玩竞速类游戏,是在跑赛道,按照正常的比赛时🐲🃳🛻间,跑两圈也就五分钟左右。

    结果一个大直道的零百加速就得三四十秒?而且撞了就得从头来☣🁑过?

    这怎么可能五分钟跑完啊!

    而更反直觉的🄱🁔是,这些车在后半程的加速却是越来越快的🐚🀘☪,100公里到200公里的加速,反而十几秒就到了。

    而一旦进入🇕😖这個高速区间,刹车能够起到的降速作用就微乎其微,不⛞🛢🞃是说不能🁻刹,能刹,但只能刹一点点。