再有就是,他们这些老玩家到了后面,数目越来越少,那么在玩某些游戏的时候,就不可避免地要在原地等一等,等后面的玩家追上来,凑够了人,才能开始。

    这对他们,无疑是不公平的。

    因此系统针对这一点,给出了补偿方案,先抵达的玩家,每耽误一小时,都将获得100生存币的补偿。

    并且,从明天开始,每轮游戏结束之后,排行榜的前几位,都将获得一些特权,或是提前知道下一轮游戏的信息,或是提前出发,或是得到一些特殊道具等。

    这也正常!

    人生的成功本来就是不断累积的,开局顺利的人,后面想发展肯定也会更容易。

    嗯,这就很真实了。

    另外,还有最后一点,直播的事情,系统也进行了说明。

    毕竟玩家要是失败,他所在的国家或势力,是要受到牵连的,在这方面,民众有知情权,不让对方知道实在说不过去,但同时,因为游戏关卡不会发生改变的缘故,后面进来的玩家就等于被透题了,又对前面“开荒”的人不公平,所以,系统的意思是,越是后面进来的玩家,游戏的难度就会越高。

    比如资格测试,秦肴等人面对的是八成实力的克隆人,后面就有可能会调整到九成,十成,十一成,以此类推。

    看样子,系统是真要把公平公正公开,进行到底了。

    这个可以有~~

    ……

    研究完了腕表,秦肴才开始看书。

    科技人文什么的,都可以先放放,他现在最想了解的是历史。

    然后他就知道了——

    公元2200年,第三次世界大战爆发,因为现代武器的大杀伤力,开战仅两年,地球上的百多亿人口,就缩减到了不足百分之二十,不少小国直接被灭,开战五年后,某世界警察按捺不住,率先使用核武器,这瞬间就打开了潘多拉的魔盒,而在那之后,核武器的大规模使用,一方面再度使人口锐减,另一方面,也让地球环境,变得越来越不适合人类居住。

    为了生存,残存的国家不得不握手言和。

    公元2208年,第三次世界大战结束。

    可这场大战带来的恶劣影响,却才刚刚开始,地表上无处不在的核辐射,给人类带来了巨大的威胁,大量的生命禁区诞生,动植物也开始发生变异。

    同样是为了生存,这一时期,各国纷纷上马了关于星际移民的研究项目。