当那些雇佣兵打开电路开关以后,连接在古宅中的电灯纷纷亮起,但⛦🜪是在一处地方发生例外。

    也就是薛迅羽所处的地方,原来出现在灵异维度中的猩红色光线,☓⚦代表着现实世界的电线,而薛迅羽将其切断🖛📑以后,就导致一定区域的电路网发生不稳。

    闪烁的灯光很快就🈜⚵让雇🝺🐌佣兵发现这里异常,他们迅速端起武器将其上膛,缓缓朝着异变地点前进。

    而在灵异维度中,薛迅羽发现界面出现一个act快🐚⛿☦捷键,可以通过⛦🜪这个快捷键,对古宅的电路网发动攻击。

    这种攻击消耗了微不足道的灵力,但是创造的😂效果相当出色,周边所有电灯都开始闪烁摇晃,片刻之后就黯淡下来。⛑

    当雇佣兵们见到薛迅羽出现时,脸上纷纷露出了惊恐的🁪🈨🀵表情,他们嘴里似乎说了一些什么,可声音传到灵异维度后,只是以对话框的形式显示,里面文字完全看不清楚。

    片🏽☁★刻之后现实世界的场景就消失了,薛迅🉂🄟⚙羽重新回到灵异维度中,但那些打开的电路网,以及雇佣兵们的讲话声,却仍旧存留于灵异维度之中,为薛迅羽指明目标所在的方向。

    看🏽☁★到这里薛迅羽已经明白了:“所以说我现在真的是在古宅中,只是猛鬼自己也看不到而已。”

    “这就是《猛鬼猎人🄛♸🍏》设定中对猛鬼的👩制约,猛鬼处于灵异维度为自己带来了所谓的无解特性,但也导致难以寻找到猎人,所以这是一场寻找的过程。”

    想清楚后薛迅羽的嘴角露出笑容:“猛鬼猎人的职责是狩猎☕⚻鬼魂,然而他们在猛鬼眼中同样也🖀🏡🛦是猎物,至于到底谁是猎人谁是猎物,就🌑⚀🎓看相争的时候鹿死谁手。”

    而直播间里面的一个观众,兴致勃勃的通过眼前场景,想🛑🛬🟡要用《猛鬼猎人》给出的灵异维度状态,去解释恐怖片里🐡的那些猛鬼行动根源:

    “按照《猛鬼猎人》这种设定,之所以现实🟍世界那些墙壁或者房门,对鬼魂完全没有阻拦作用,是因为在灵异维度中根本不存在这些东西。”

    “既然没有这些东西就不存在构成阻碍,所以鬼魂可以穿过墙壁或☓⚦者房门,这些对🕱人类来说无法通行的阻碍。”

    直播间中观众的推测,已经很接近钟善泽给出的设定,人类和猛鬼所看到的世界截然不同,确实是猛鬼能在🅈🄨现实世界中表现出随意穿梭的原因之一。

    “看起来在未来的末日爆发初期,即便是训练有素的雇佣兵,遇上☓⚦猛鬼也缺乏足够的经😃验呀。”🞦🖚📊

    薛迅羽做出这种判断是有理由的,通过前面发生事件可以做出🚭🖨判断,由于猛鬼与人类处于两个维🞦🖚📊度,所以想要让猛鬼可以知道人类在那,需要做出一定交互行为🁷产生异变。

    脚印恐怕🅊🄶🂃不是异变产生的来源,真正来源是脚印所产生的声音,还有之后打开电灯造成的影响,以及他们惊恐的谈话声,都提供了一个坐标,让薛迅羽扮演的猛鬼,可以锁定人类究竟在哪里。

    这时候🞍💺🖷系统终于🈳🂚做出提示,让薛迅羽靠近“交😂互点”,也就是那些与灵异维度格格不入的猩红颜色团。

    只是这些交互点并🈜⚵不好抓,原因前面也说过了,🗷☫他们会每隔几秒就闪现一次,🆊🍳🌈下次出现地点相当随机。

    表面看起来这是为了增强游戏性,实际上这是钟善泽带来的经验,他记得自己以🃀🔬前化身猛鬼时,隐约感觉到灵异维度似乎比现实世界多了一个维度。

    在灵异纬度中,除了前后左右上下这些普遍感官以外,其实还有远近这个尺标,🃀🔬所谓远近的参照物,指的是离人类世界的远近。