第一十八章-三大狠人(1/3)
所谓💎的缓冲区,就是🗆🙛一个让武者短🀚暂缓解休息的一个小区域。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里🎹🕽🏂的区域🜡🃪,就是为了🞣🕺🎧让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的🏛🚲🗔适应区域听着不小,🐀但对于真意以上的武🅖🆡者来说,真的不算什么。
就算不用全力飞行,两三个小时🐀,🀚也足以跨越草原了。🞣🕺🎧
如果💎全力飞行,真体武者只需要几分🎹🕽🏂钟,真魂武者就更快了。
所以草原这片适📻应区🗆🙛域,🝻对武者来说,并不是很大。
在之后📔🚦的从古城到雷劫之域,📀虽说🀚有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十块地域,仅仅只算是开😩🄁🝱胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小🎹🕽🏂的武者也🕿🏘可以一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设🀻🂁置🁔🅝一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自🅅🄌身有用的东西,得到的或🌕⚧📲许是一些其他武者用得到📽☯的。
这样一来,就需📻要和其他武者进行等价交换,双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让武👾🎚👨者休🐀息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所💎以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经🎑🐕逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三💡角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把经过雷🐬劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟如果🗌🚑不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。
武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。
没有什么危险和机遇,方圆一万公里🎹🕽🏂的区域🜡🃪,就是为了🞣🕺🎧让武者适应一下天骄古路的灵气和氛围。
一万公里的🏛🚲🗔适应区域听着不小,🐀但对于真意以上的武🅖🆡者来说,真的不算什么。
就算不用全力飞行,两三个小时🐀,🀚也足以跨越草原了。🞣🕺🎧
如果💎全力飞行,真体武者只需要几分🎹🕽🏂钟,真魂武者就更快了。
所以草原这片适📻应区🗆🙛域,🝻对武者来说,并不是很大。
在之后📔🚦的从古城到雷劫之域,📀虽说🀚有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一个初始阶段。
其实也可以说成体验阶段。
因为相较于后面的路程,前面这十块地域,仅仅只算是开😩🄁🝱胃菜。
后面才是真正的大凶险与大机遇并存!
强大的天才武者可以瞬间陨落,弱小🎹🕽🏂的武者也🕿🏘可以一飞冲天。
而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设🀻🂁置🁔🅝一个缓冲区,也是出于为一些武者考虑。
从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来的武者,并不一定能够得到对自🅅🄌身有用的东西,得到的或🌕⚧📲许是一些其他武者用得到📽☯的。
这样一来,就需📻要和其他武者进行等价交换,双方各取所需!
缓冲区,就是一个既能让武👾🎚👨者休🐀息,又能够交易的一个区域。
缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。
之所💎以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经🎑🐕逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就只有一千米了。
简单描述地形的话,雷劫之域的前半段是一个正方形,后半段是一个三💡角形,而缓冲区域就是三角形前方的一条线。
这条线会把经过雷🐬劫之域的武者汇聚在一起。
毕竟如果🗌🚑不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。