此时薛迅羽正在缓慢的前进,因为他需要确保自己的位置,始终保持在那些幻影的后🄧⛢面,这样才😸🆎🎚能够避免被腹背受敌。

    而经过这段时间的行走,他们针对这个全新的幻影模式,又🛍🛆🚌有了一个新的发现,即那些幻影的👌有效攻击对象。

    比如此时在薛迅羽这边的猎人幻影,他们射出的幻影⛢🜄⛑子弹,似乎从来不会对猛鬼幻影造🗇🙡成伤害。

    于是有一个🅩🉋猎人玩家,特意🌹🄃🞄被安排通过枪械的望远设备,观察在另一端那边的幻影,是否也发生了这个情况。

    结果在一段时间的观⚉🏢🛯察后,得出了肯定的答复,那边幻影射出的子弹,同样无法对猛鬼造🃚成伤害。

    这样一来这个猜测就能够确定,起码🙄🇶🝄不同轮次的幻影之间,互相是无法造成什么有效伤害的。

    而这也是一件可以理解的事情,毕竟幻影只🋞是根据玩家们上一轮的行动,🛫忠🗋🚁🐙实的进行模仿而已。

    所以不同轮次之间的幻影,根🄶本不可能有意识,去🗡躲避开那些攻击,这种情况下如果幻影🃚之间有真实攻击,那么很可能就出师未捷身先死了。

    那么现在其🅩🉋实还有一个疑惑,就是😼🆭即便是同一轮次之间的幻影,他们的攻击对幻影有真实伤害吗?

    这个就没法靠短期观察出来了,因为幻影只是在忠实的进行模仿,他们即便露出被攻击的姿态,也🉃🄭只是因为那一轮遭到了攻击。

    与此同时在薛迅羽的心中,还在对另外一件事好奇,那就是如果幻影🍵完成了上一轮💶,他们做过的所有行动,🈙那时候将会发生什么事情呢?

    好在想要知道这一点,已🀾经不需要等待多🛶♏少时间了,因为随着表演赛的继续进行,那些幻影正在逐步靠近那个位置。

    当他们终于抵达上一⚉🏢🛯轮位🀾置时,连对面的猛鬼玩家都睁大了眼睛,想要看看将🊀🍑🇙会发生什么事情。

    只见到了上一轮他们最终的目的地后,幻🛶♏影就好像是已经🈀落幕的影像,就在那里凝固了起来。

    大🅄约🇢🚌💁是过了有两三秒钟,原本与常人无异的身躯,开始逐渐透明起来,最终消散在了赛道之上。

    可薛迅羽他们还没高兴起来呢,又听见🌘⛁后方传来了脚步声,他们回头一看只见刚刚消失🗇🙡的幻影,居然又重新出现在了开始的地点。

    这下他们🕴🍶🌢算是明白,幻影到了终点后会如何了,消散之后重新开始📁🗸,在最初的地点进行🗇🙡又一次轮回。

    那么现在就是最好的时机,那些幻影正在后方🄐☗,所以他们冲向前方的阻碍,当即就小了许多。

    而且必须要抓进这个时机,不然到时候那些🋞幻影冲上来,这回可不肯能躲在后面防止前后夹击了。

    虽🅄然说刚刚🅩🉋消散的幻影,只是第一轮的幻影而已,第二轮的幻影还会坚挺一会儿,给他们的前进带来😮阻碍。

    但这🇢🚌💁已经是比较好的情况了,要是再在这里耽搁一会儿,后面🋰🜻🇓第一轮幻影又赶上来,不等于还是有一轮的幻影在干扰。