不管是简单还是复杂的⛓剧情,又或者🚄🐹是精妙的设计。

    他们已经看过无数次,并且还是亲手设计出来的。👸

    自然很难有玩家,初次见到时的那种惊喜感⚠💷。

    就跟拍色色电影的男演⛓员一样,当拍片🎎🏿☍量到达一定程度的时候。

    大概率已经没办法光依靠人类的原始本能崛起了,必须要借助一些特殊的丹药,才能🈇🟟🞛够达到目的。

    游戏开发🌽者,从某种程度来说,差不多🎎🏿☍也是如此。

    但在荒野大镖客📘🛅🙽这🀮个👪🋬🜞项目上,则就有一点不太一样了。

    游戏中大部分的剧情,甚至包括结局。

    一开始大家的确会为之感动🞂👔,一些感🚄🐹性些的例如周苒等人,还会落泪。

    但到了后面的时候,基本上也就习惯了。

    可总是有例外的。

    那就是有关于迈卡这个角色的剧情。

    只要涉及到有关于他的内容。

    没有一个在体验过🀮后,能够保持平静的心态,而🆂🌬不生气的。

    肖岛、修夫还有龚琦、⛓应高以及山上英二🋴🝥🍒、青沼真司,还有周苒跟陶德🕘他们。

    一个个轮番体验,不管是有参与到项目🎎🏿☍里面,还是没有🁱参与到项目里面的。😼

    全都是充满了怒气。

    通过体验来审视剧情的缺憾处?

    审视不了,根本审视不了。

    想🛁🙝一想这个逼人在🀮游戏里面的所作所为,就忍不住让人生气。

    更关键的一点,那就是原时空中游戏里面的迈卡,已经给🜘🂞🏼人非常贱的感觉。