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方秋灵的话在周围引起了一片惊呼。<r/>
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生与死是一种对立。生者对死者的恐惧也就是生者对死亡的恐惧,而死者对生者的憎恨则是死者对自己逝去生命的挽留。<r/>
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因为已经死去,所以不再畏惧死亡。不死生物在战斗中通常表现的如同机械一般无情,再加上极为恐怖的容貌和浑身散发的恶臭,大部分的生者在对抗不死生物时都会表现出害怕的情绪,进而影响实力的发挥。<r/>
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记得有一个战略游戏是如此设定的:不死生物的士气永远为零。当战场上出现不死生物时,所有生物的士气减二。<r/>
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方秋灵觉得这样的设定非常贴切。<r/>
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死去的食尸鬼尸体就能把雾夕骑兵吓得魂不附体,更不用说普通的民众了。要知道雾夕骑兵在面对兽人时也敢与之一战。但在面对比兽人弱小的食尸鬼时,却吓得连手中的武器都掉了。不得不说不死生物在作战时对人类有着极大的优势。<r/>
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看到周围惊慌一片,方秋灵略感无奈。<r/>
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奇幻爱好者对食尸鬼肯定不陌生,游戏、、影视剧里面对食尸鬼虽然不会着重描写,但也属于频繁出现的杂兵、小喽啰。对付食尸鬼的方法也很多,毕竟它们的战斗力并不强,只不过每一次出现都在数量上有着绝对的优势,所以让人产生了一种食尸鬼本身不是很强的错觉。<r/>
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真正在现实世界中,方秋灵也是第一次看到食尸鬼。虽然交手的时候干净利落、面不改色,但心里多少也是有些炸毛的。不过不是害怕,而是觉得恶心,不想靠近蹭一声臭气、污秽的那种。<r/>
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“食尸鬼看起来是有点吓人,不过不怎么厉害。而且它们很怕火,丢个火把上去就能把它们点着。”<r/>
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方秋灵的话在周围引起了一片惊呼。<r/>
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生与死是一种对立。生者对死者的恐惧也就是生者对死亡的恐惧,而死者对生者的憎恨则是死者对自己逝去生命的挽留。<r/>
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因为已经死去,所以不再畏惧死亡。不死生物在战斗中通常表现的如同机械一般无情,再加上极为恐怖的容貌和浑身散发的恶臭,大部分的生者在对抗不死生物时都会表现出害怕的情绪,进而影响实力的发挥。<r/>
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记得有一个战略游戏是如此设定的:不死生物的士气永远为零。当战场上出现不死生物时,所有生物的士气减二。<r/>
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方秋灵觉得这样的设定非常贴切。<r/>
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死去的食尸鬼尸体就能把雾夕骑兵吓得魂不附体,更不用说普通的民众了。要知道雾夕骑兵在面对兽人时也敢与之一战。但在面对比兽人弱小的食尸鬼时,却吓得连手中的武器都掉了。不得不说不死生物在作战时对人类有着极大的优势。<r/>
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看到周围惊慌一片,方秋灵略感无奈。<r/>
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奇幻爱好者对食尸鬼肯定不陌生,游戏、、影视剧里面对食尸鬼虽然不会着重描写,但也属于频繁出现的杂兵、小喽啰。对付食尸鬼的方法也很多,毕竟它们的战斗力并不强,只不过每一次出现都在数量上有着绝对的优势,所以让人产生了一种食尸鬼本身不是很强的错觉。<r/>
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真正在现实世界中,方秋灵也是第一次看到食尸鬼。虽然交手的时候干净利落、面不改色,但心里多少也是有些炸毛的。不过不是害怕,而是觉得恶心,不想靠近蹭一声臭气、污秽的那种。<r/>
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“食尸鬼看起来是有点吓人,不过不怎么厉害。而且它们很怕火,丢个火把上去就能把它们点着。”<r/>
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