看着自己微博下面的🍗🈏各种高赞评论和截🝲🏂图,彭亮有🈤⛻点懵逼。

    啥意思这是??

    《工作狗生存手册》?

    这是什🈅么游戏?微光工作室☠还做过这种小游🄕戏呢?

    而且……怎么又是微光工作室和钟鸣啊!

    这是跟我杠上了是吗???

    彭亮整个人都不好了,现在回想起来,好像他每次发表个什么言论,🆤👟钟鸣和他手下的工作室总会或直接、或间接地出来跟他唱反调呢🊍🏇😀?

    《工作狗生存手册》在刚推出的时候确实引发了不小的轰动,但这种影响主要还是集中在🕫玩家群体中♪,彭亮作为i评测的创始人,平时获取的主要资讯都是来自于科技圈,对游戏圈的这些事情本来也不怎么感兴趣。

    更何况🈅研发《工作狗生存手册》的时候,微光工作室还是个小作坊,彭亮不知道这♲🌔⚗款游戏就更是🕕🉛理所当然了。

    他在🎴🕔网上稍微搜索了一下,发现这款游🝲🏂戏还真是微光工作室研发的!

    而且,这款游戏专门就是为了抨击现在很🛬🟚多公司频繁加班的现象,在当🍈🆈🍨时还引发了♲🌔⚗不小的轰动。

    但是,时🖪至今日,很多🋻🞡🕨事情都已经有了变化🄕。

    看到这一条,彭亮不仅没有受到打击,反而高🝌兴了起来,好像是总算找到了🆣一个破绽,或者说是突破口。

    “呵呵呵呵,心口不一啊,这🆌🎊🏘不是被我逮到了吗?我得感谢这些玩家,把现成的子弹送到我嘴边上来了啊。”

    彭亮直接在网络上,找到了微光工作🏐室研发游戏的时间表。

    他敏锐地发现,微光工作室从创建开始,基本上就保持🈬🁙了极快的开发速度,平均下来都是两三个月就推出一款游戏,而一些小规模的游戏,开发速度更是被压缩到了非常惊人的地步,一📋🙖个多月就完成了!

    当然,彭亮不清楚这些游戏的具体立项时间,但即使是按照上🙌🈽一☄☡个游戏发售之后就立刻立项下一款游戏来算,这个开发速度也相当的不正常!

    对于游戏行业🄜⚀🎒来说,🍗🈏游戏研发速度快当然是一件好事,而且是一个极大的优势。

    但,这在另一方面意味着什么?

    这意味着……微🖴🖷🗔光工作室,是绝对🎮不可能不加班的🈤⛻!

    也就是说,说“996🋻🞡🕨是福报”的那位大佬也好,i评测的彭亮也好,还有微光互娱的钟鸣也好,大家其实都是在干着一样的事情。