看着自己微博下面的各种🔓⛰🞂高赞评论和截图,彭亮有点懵逼。

    啥意思这是??

    《工作狗生存手册》?

    这是什么🕚🊇游戏?微光工作室还😈⛄做过这种小游戏呢?

    而且……怎么又是微光工作室和钟鸣啊!

    这是跟我杠上了是吗???

    彭亮☴🃫整个人都不好了,现在回想起来,好像他每次发表个什么言论,钟鸣和他手下的工作室总会或直接、或间接地出来🄆🞢跟他唱反调🁨呢?

    《工作狗生存手册》在刚推出😈⛄的时候确实引发了不小的轰动,但这种影响主要还是集中在玩家群体中,彭亮作🊓🏽为i评测的创始人,平时获取的主要资讯都是来自于科技圈,对游戏圈的这些事情本来也不怎么感💱🕫🌤兴趣。

    更何况研发《工作狗生🊔存手册》的时候,微光工作室还是个小作坊,彭亮不知道🕟🊹这款游戏就更是理所当然了。

    他在网上稍微搜索了一🊔下,发现这款游戏还真是微光工作室研发的!

    而且,这款游戏专门🇊就是为了抨击现在很多公司🁛🆢频繁加班的现象,在🀧当时还引发了不小的轰动。

    但是,时至今日,很🇊多事🔓⛰🞂情😴🅥🈮都已经有了变化。

    看到这一条,彭亮不仅没有受到打击,反而高兴了起来🜖🂈,好像是总算找到了一个破绽,或者说是突破口。

    “呵呵呵呵,心口不一啊,这😈⛄不🔏⛒是被我逮到了吗?我得感谢这些玩家,把现成的子弹送到我嘴边上来了啊。”

    彭亮直接在网络上,找到了微光工作室研🂈🌷发游戏的时间表。

    他敏锐地发现🝁,微光工作室从创建开始,基本上就保持了极快的开♝🉗🇙发速度,平均下来都是两三个月就推出一款游戏,而一些小规模的游戏,开发速度更是被压缩到了非常惊人的地步,🏅🗨🞊一个多月就完成了!

    当🏩然,彭亮不清楚这些游戏的具体立项时间,但即使是按照上一个游戏发售之后就立刻立项下一款游戏来算,这个开发速度也相当的不正常!

    对于游戏🕚🊇行业来说,游戏研发速度快当然是一件好事,🜖🂈而且是一个♝🉗🇙极大的优势。

    但,这在另一方面意味着什么?

    这意味着……🝁微光工作室,是绝对不可能不加班的!

    也就是说,说“996是福报”的那位大佬也好,i评测的彭亮也好,还有微光互娱的钟鸣也好,大家其🂺📴实都是在干着一样的事情。