事实证明郑典的猜测是正确的,在挑战还剩下🅻🋮🜰最后15分钟的时🚴🗨候,战场上缓缓走出了8个邪恶🔞🁫🈰树妖。

    郑典毫不犹豫地拿出迟缓卷轴,按下上面的使用按钮,8名邪恶树妖的脚上出现了黄泥裹足的情🔞🁫🈰况,步履更加沉重🃱🛡缓慢。

    但现在郑典面临一个严峻的问题,按照每3分🅻🋮🜰钟挑战一队树妖的速度,加上中间的5秒战斗间隔和每次战斗可使用的🛿⚣30秒暂停,他至少要挑战4轮,每轮数量为8名的邪恶树妖小队♜🉍,如果这样的话,他的迟缓**卷轴只能维持一次s级难度的挑战,也就无法完成连续三次挑战的计划了。

    说时🟛🝷🏴迟,那时快。就在郑典苦思对策的时候,战斗已经过去了两轮,郑典再也无法忍受用价值昂贵的迟缓**来换取战斗的胜利了,他一咬牙,战斗一开始就从他的指挥位置冲了出去,🂏🍴堵在了其中一个邪恶树妖的去路之上,最无耻的肉墙战术🐦又一次在战场上出现了。

    “呵呵,用疼痛换速度!果然🂠🐏⚟有🗅🙒🉰效。”郑典在战场中央笑得咬牙切齿,狰狞异常。

    此刻郑典的生命值为220,防御力为5,邪恶树妖的一次攻击就可以带走他30点生命,每一轮要遭受攻击两次。两轮过后,郑典的生命只剩下10🍥0,但挑战也完美结束了。郑典暗叹:

    “我真是🄲🁢🇢一个爱兵如子的杰出将领!还有超级肉盾!”

    战斗结束,最快乐的颁奖时刻来临了。

    ““玩😂⚏🐘家射手挑战‘仙藤牢笼’成功,难🄣度s,没有兵力损🔙🁅失,完美。获得邪恶树妖族认可度20点”

    “🖀🏢🛰玩家射手升为8级丛林勇士,🗅🙒🉰获得1点可自由分配属性点。”

    “玩家射手获得一级宝物矮人王盾,英雄防御力加2,矮人种族认🟉🛗🜡可度加🜄⛑🙪20。”

    “玩家射手获得3名邪恶树妖的效忠。”

    邪恶树妖:生命60,攻击9(+0.7),防御12(+0.7),基础杀伤力10—14,基础物理防御力25,触须攻击,用树根缠住敌人(对树妖种族无效🜉⛽☏)。

    哈哈,又可以挂机了。有了这三个邪恶树妖,这个s级难度的挑战马上变成了c级啊。有🏯了这三个带上了防御修正的树妖,郑典再也不用担肉盾了。

    对于这个s🏧🜟级难度的挑🗨🞈战,郑典现在已经完全掌握了它的规律。

    战斗时间还剩1/2的时候,🂠🐏⚟邪恶树妖会以7个1队的形式出现🚴🗨;而当战斗时间还剩下1/4的时候,📀邪恶树妖会以8个1队的形式出现。

    而对于不同阶段的战斗方式,郑典也已胸有成竹。其实现在就只要一个战术组合:速度压制(白衣精灵和幻影射手)+超级肉盾(邪恶树妖)+齐射狙杀(绿衣精灵)。三管齐下🂻🔁♕,无坚不摧啊。

    郑典试了一次,便又设定🉛🇿战斗模式,挂机下线了。如果是彭胖胖知道了这种战斗模式,就会🌄☌认为这是一个不是🉄🄴🁰bug的bug,一种合法的既能偷懒又能升级的无耻下流的战斗模式。不过,胖胖所在的“天下”工作室很快就会掌握这种战斗模式了。

    此刻,😂⚏🐘秦峰拿着已经列印出来的《形象思维在战斗中的运用与仙藤牢笼挂机升级攻略》,双手不禁有些颤抖。他有些语无伦次地叫道:

    “快,快,让5楼所有🗨🞈成员停下🗅🙒🉰游戏,到会议室开会⚌🏼。”

    “天下”工作室的会议室。秦🂠🐏⚟峰激动滴挥舞着手臂🟌🛮,大🀺🁺声发言: