塔里昂,游侠,姜玉知道这个角色。

    他是14年才发售的官方授权游戏,中土世界·暗影魔多中的主角并且还有一个销量可观的续作。而他是一个争议很大的角色,尤其是魔戒的原著粉丝,对他的好感度实在不是很多。

    因为他在游戏之中,做了电影里其它角色所做的事。

    他在游戏中一人将魔多堵了几十年,压制了黑暗之力向着西方入侵的战火。然而在原典中,这几十年内的和平本应是亚拉冈的假身份和还未发狂的刚铎摄政王所苦心经营而成的成果。刚铎为了抵御魔多的攻势几乎疲于奔命,而摄政王也正是在数十年的对抗中精神防线破裂,才会在护戒之旅展开时因为受到索伦依托真知晶石的影响而变得昏庸。

    塔里昂这个游戏角色的存在,让这位悲情的摄政王和刚铎士兵的数十年奋战都成了笑话。而他对剧情线的影响还不止如此——在游戏的剧情中,塔里昂在前期获得了凯勒布理鹏,也就是力量之戒最初铸造者的灵体支持,并在后续的展开中反目。因为游戏加了一个别出心裁的设定,它让在正史中宁死也不愿意向索伦吐露精灵三戒所在的凯勒布理鹏变成了企图铸造第二枚至尊魔戒的野心家。而这毋庸置疑的是对原始人设的极大破坏。

    塔里昂这个角色并不坏。他只是在编剧的操纵下强行分薄了许多原著角色的荣光。所以他才在社区讨论中备受争议甚至获得了不少敌视。

    然而无论如何,当在游戏结局中沦落成为戒灵的他,以戒灵之姿出现在轮回者们的视野内时。一个足够清晰的情报,便也出现在了先知先觉者的认知之中。

    这是一个预兆。它预兆着许多自相矛盾的官方二设即将介入。和魔戒有关的官方同人不止一个,而其中也的确存有不少编剧放飞自我之处。

    而抛去那些杂七杂八的设定内容不谈,光是塔里昂本身,其实也意味着许多。

    因为他是一个RPG游戏的主角,他在游戏剧情中获取了足够的战果和收获。即便他最终成为了它,成为了受奴役的戒灵之一。它所持有的绝对战力,也要凌驾于其余的八位戒灵之上。它的完全形态接近,等同于弱化的索伦。甚至在刨除至尊魔戒的支配后,存在可能性将索伦独立击破!

    本不应该出现的角色,出现在了这里。

    本不应当存在的隐藏大怪,在新手出门的第一步便出现在了轮回者们的眼中。

    而此刻的中洲队……或许并没有能力,能够在此刻给予它一个永久的解脱!

    或许。

    姜玉的瞳仁一缩。

    在戒灵塔里昂的身份在他的心中揭晓之时,他并没有将这个名词自喉中吼出。

    他没有,但是戒灵们有。

    当安格玛巫王的戒灵尖啸在大气中回荡之时,于方圆数公里内的所有知性生物认知中,这名前刚铎游侠的名讳便于心灵的表侧震荡不休。

    而在同一刻,某种庞大的危机,甚至轻微的恐惧感,便也在大多数轮回者们的心绪底层显露。

    安格玛喊出了那个名字。

    而那个名字不止是求助的呼号,更像是某种支配的诅咒。原本全程摸鱼划水的前游侠眼眸中迸发出炽烈的红光,而当它提起断剑之时,轮回者们便在这一刻知晓到底什么才是真正的戒灵之首。