但另一方面....那个从未失手的景俞,如果他的这部宝可梦真的全球同步发售后大火....

    那也算是一张大周游戏行业在全球游戏圈的名片。实际上对于大周游戏行业也有很大帮助.....

    当然,海内外的游戏玩家可不关心这些。

    他们只关心游戏好不好玩。

    甚至这几天海外有个知名游戏博主苦等宝可梦发售太过无聊,直接召集了一大帮自己好友跑到景俞的海外分公司拍视频搞聚会,这些事情还在海外上了相关新闻。

    终于.....等到了九月底,宝可梦游戏全球发售的日子......

    这种时候,不需要景俞再怎么去呼吁,宣传,这部作品从立项到现在差不多两年时间,也已经宣传了一年多时间......

    清晨,首批玩家第一时间进入到了宝可梦的游戏世界。

    一入目,不少玩家就被宝可梦游戏里的画风给吸引住。

    宝可梦这部作品画风本身就显得q版可爱,而且游戏剧情没这么多苦大仇深,制作成的开放世界游戏,虽然也有剧情引导和主线剧情,但比起游戏王和剑心,它的游戏性存在感更强。

    训练家系统,精灵球,旅途,任务,探索,战斗.......

    这些对于景俞前世宝可梦玩家耳熟能详,甚至玩得都眼睛起茧子的元素,在大周的玩家群体里却显得那样新鲜......

    而且不仅是男性群体会被吸引,景俞那些不怎么喜欢爱玩游戏的女粉们,在游戏上线当天,受到全网各大视频网站的直播内容吸引,她们也眼睛放光。

    还有这种游戏的?

    当然,宝可梦全作的精灵人气王皮卡丘自然作为主角的重要伙伴,从一开始就出场。

    这只金黄色的呆萌小鼠在预告片里就已经足够吸引人眼球了。

    而在游戏里,关于它的建模,绝对是景俞这款游戏花钱最多的地方之一,走起路来浑身一弹一弹的,而且玩家操控的角色如果走路慢了,它还会在前方等你,还会用萌萌的大眼睛无辜的看着你,剧情里你累了,还会跑到玩家操控的主角肩膀上用皮卡皮卡的可爱声音鼓励你.....

    游戏发售刚玩了不到两小时,剧情,世界观,还有故事主线什么的玩家们还没有弄懂,但皮卡丘这只精灵....着实让他们萌得直呼“awsl”。

    “不行了兄弟们,我感觉我可能快要不喜欢妹子了,我觉得皮卡丘才是我的梦中情人。”

    “但皮卡丘不是母的吧,怎么看它都是公的啊!”

    “可爱需要分公母吗?”