不过就虫群意识这个基因词条,白衣是已经大概摸清了。

    融合到巨榕或者领地的其他变异榕树上时只需要600点魔力,但要是放在田里的稻子上。

    无论是后来的血肉稻还是原来的纯粹无尽稻谷,需要的魔力都来到了3000。

    而放到土豆上的时候,魔力消耗又下降到了1500点。

    白衣还专门让虫群又把那株菌伞搬了回来试了试。

    最后得出结论:

    应该是土豆根部相连这个特性与虫群意识有了异曲同工之妙,而巨榕的“同根”更是这个特性的强化版。

    这种本就互相串联的能力无形之中契合了虫群意识的特性,所以才大大减少了消耗。

    只是即便是1500点,对于白衣目前来说还是太多了。

    所以才决定折中一下,先给土豆融合同根,再融合虫群意识。

    而前者融合到土豆身上,只需要150点魔力。

    白衣算了算,只要一切顺利,今晚她就能看到这暂时的完全体土豆地雷。

    “把土豆地雷改造好,明天就可以开始巨榕的升级了。”

    白衣心中畅想着,回忆起今天最终敲定的方案。

    除了依旧经典的无限增殖,还有赋予智慧的虫群意识。

    这两个基因都是600点魔力值,加上需要500点魔力值的厚重脂肪,共同作为第一阶段。

    无限增殖赋予赋予生长和自愈速度,厚重脂肪也能增强果子,甚至是和活化一起异变加强巨榕的活动能力。

    白衣预算着,第一阶段完成后,巨榕应该就能达到2阶金的级别了。

    而之后的第二阶段,白衣准备给融合上消化系列的基因,加上自主成长和自适应性,也算是够用了。

    像是毒血和神经毒素一类的基因,白衣是不打算往上加了。

    毕竟目前巨榕的树果可是一个稳定的魔力上限来源,现在等级已经卡死,想要提升魔力,就只能靠巨榕的树果慢慢堆了。