拾取本来就是随机凭借运气所得,很多时候叶凡都捡到自己用不上的东西,这很不划算。

    现在有了这个暴击抽奖回馈功能,一切都不是问题了。

    既能把不要的垃圾处理,又能得到相应的经验值,甚至还有机会暴击出奇迹。

    想想都值得期待。

    “诶!不对啊!”

    “那我以前贡献的东西怎么算?”

    “这个本系统也没办法。”

    “造化神玉需要吸收能量才能升级!”

    “而能量来源可以是宿主击杀目标后的灵魂之力,也可以是送礼后的感激之意,爱慕宿主的情爱之意,光球中所蕴含的少量气运,仇家的怨恨之气,救助他人的大功德之力等等。”

    “其实宿主只要专注其中一个的话,应该很快就能升级系统了!”

    “可惜宿主太磨叽了,非要搞均衡发展!”

    “本系统实在看不下去了,所以瘟疫爆发时才给了宿主提示与机会。”

    “没有那数十万的大功德之力,宿主可能还在某个旮旯窝里玩蛋呢!”

    “按照宿主现在的击杀进度,不出意外的话,此功能正式开启大概还需要五年左右的时间!”

    叶凡脸黑如锅底!

    这能怪自己吗?

    一开始也没点提示好吧!

    不用说,以前贡献出去的东西肯定是白搭了!

    但不管怎样,事情已经敲定,总算是来得不算太迟!

    叶凡来到这个世界也才两年半左右的时间。

    压下心头的郁闷与喜悦,叶凡抽空瞄了一眼青鸾剑魂和阴阳神魂丹的信息。