可丁逸两句话就让陈经理改变了想法。

    看完了评论,留言的玩家有期待的,有好奇的,也有持观望态度的。

    “对了,写好的软文先发我审核过目,我觉得没问题了再发布,知道了吗。”

    “博回热度.”

    纵观所有的丧尸游戏宣传片,哪一个能带来点震撼呢

    丁逸在思索的同时,意识也沟通上了系统。

    事后,陈经理再次特别强调,既然游戏底子还在,且很快就能做出,那宣传片就更拖不得了,希望能早点做出,博回热度。

    再次看了眼屏幕前的游戏,想了想,丁老板觉得陈经理说得对,确实弄一个宣传视频出来比较好。

    该游戏是阿美瑞卡一家名叫‘玛瑙’的中型厂商开发的。

    而它们为了将战争消耗最低化,首要做法是放出退化粒子,让蓝星上的所有动植物出现返祖现象,相互攻击,内部消耗。

    “好的丁总!”

    看着女孩风风火火的走了出去,丁老板的目光回到了电脑上。

    “咋又是外星人和蓝星动物啊,希望这款能好玩点吧。”

    “这算是出来拯救我被《灾变前夕》刺痛的心灵吗,值得期待捏~”

    嗯,大气。

    《死亡岛》的宣传片呢?

    过于文艺范了,还带点喜剧风格,不够震撼。

    “玛瑙做的?那必须加入愿望单啊!”

    看来这期间又有不少人被吓啊,买宣传片的恐惧值,是够了。

    “想不到这款即将发售的游戏能让玩家这么期待。”

    这话一出,意思很明显了。