“使用【基础刀术】熟练度+10点,目前熟练度/!”

    “触发天赋【杀戮本源】,获得10点杀戮值!”

    ……

    “你击杀了一名13级异人日破苍穹,获得80点经验值。”

    “使用【基础刀术】熟练度+8点,目前熟练度/!”

    “触发天赋【杀戮本源】,获得4点杀戮值!”

    ……

    “你击杀了……”

    ……

    伴随着人物面板上不断弹出的提示,秦野发现这个名为罪恶苍穹的玩家等级还挺高。

    看样子应该就是这家公会的会长。

    平日里多半没少让人给他垫刀,所以等级才会比大多数玩家高一截。

    与此同时。

    秦野还发现,在击杀罪恶苍穹时,特别弹出了击杀强化的提示。

    这就意味着,强化本次收益,又能获得除经验值和技能熟练度的额外奖励。

    “看来杀戮强化的击杀收益跟目标种类和强度有关。”

    “不同类别或者更高强度的目标,几乎都能获得一次更好的额外奖励。”

    秦野已经渐渐明白【杀戮本源】这个天赋,强化击杀收益的规则。

    经验和技能熟练度可以通过击杀相同类型或者强度的目标,重复获取。

    但其他奖励,只能获得一次。

    微微思索了一番后,秦野使用100点杀戮值强化了本次击杀收益。