哪怕移植的是塞尔达传说这样的游戏。

    毕竟也是认识多年的老相识了,而且还是启明星第一款游戏的合作方。

    陈旭多少也是要照顾一下神谷墩志跟稻叶英树他们那边的情绪。

    夜光组将"魔法之地"的玩法跟剧情做的那么烂,陈旭不知道是他们就这实力,还是es那边有外部因素的干预。

    但就技术表现,例如游戏中的画面表现,人物建模还有视觉效果这一块。

    "魔法之地"还是非常能打的。

    虽说有夜光引擎的功劳在里面,可使用引擎的还是游戏开发人员。

    能够做成这个样子,可见夜光组的这一批人,还是有一定能力的。

    现在启明星游戏缺人,再加上因为每一期爆统子的周期,都相当的紧凑。

    招聘此前没有经验的应届生,以及重新组建团队,都太浪费时间。

    还是收购来的更有效率。

    将夜光组这一批人收购下来,到时候正好可以安排到百金工作室旁边,给他们凑个伴。

    到时候两家一起先把塞尔达传说的pc版本给移植完。

    然后再一起参与到荒野大镖客的开发中。

    同时以后还有生化奇兵无限pc版的移植。

    甚至是荒野大镖客压一压分辨率,砍一砍细节,未必也不能移植到nx平台上面。

    毕竟如今的nx平台,主机模式下的性能,可是堪比前世的1060。

    到时候来个720p跟30帧,未必不是不能玩。

    “明天联系一下神谷墩志,探听探听这到底是传闻,还是es那边真的有想法。”

    “顺便将以后大概率有团队,陪着他们百金一起做移植的这个好消息告诉他,让他们高兴高兴。”

    肖岛跟修夫两个人嘴角肌肉微微抽动了一下。