看新增的评论量,大体可以推算出购买者的数量。

    此后平均每天,都有十万的销量。

    稳定到有些可怕!

    伴随着求生之路稳定持续的热卖,异种只能被迫开启更多、优惠力度更大的活动以抗衡。

    但是,日活玩家数量依旧以惊人的速度减少。

    一周后,淘气猫放出了游戏首周销量。

    整整86万份!

    这个数量比起许多大作来说,也就是人家首日销量的零头。

    但是,持续战斗力实在太强了。

    第二周开始,依旧可以维持8万份每天的销量,丝毫没有颓势,甚至还出现了在线人数不降反增的情况。

    而异种的同时在线人数已经不到1万人了,更别提花钱购买游戏的有多少,每天也就几百,还日渐减少。

    反恐特战队异种,风光不到一个月,一只脚就已经迈入了棺材。

    刘川独自坐在办公室,双目无神的盯着屏幕。

    到此时,他终于明白了一些为何当初公司的主策周闰南强烈反对他的举措了。

    异种一时的热度,不是因为本身素质的优秀。

    是因为主播零氪挑战带来的热度,掩盖了游戏本身在设计上最大的矛盾。

    观众喜欢的是看主播受虐,而不是这款游戏,只要能让主播破防的游戏观众都喜欢看。

    玩家入坑之后,有一些会抱着买都买了不通关就亏了的心态,每天上线做任务,刷副本,慢慢肝属性。

    本来规划好的游戏内容,会在大部队的角色强度足够通关当前的五章内容之后再推出。

    削弱了副本之后,许多玩家会热情高涨,为了打通关猛玩几天。

    但接着就会因为没有内容可玩大规模弃坑。