第156章 捧杀计划(2/5)
抛去纯粉丝向游戏的情况下。
大多来说游戏定价和开发成本成正比,否则会面临难以收回成本的窘境。
薄利多销在游戏行业是一个伪命题。
这么一来,岂不是说,泰坦陨落是一款开发成本不那么高的游戏?
开发成本又和游戏内容相关联。
所以内容并不算多?
再联想到此前一众因为过度宣发上线暴死的游戏。
一个恶毒的计策涌上心头。
绝户计。
用这一招,没准可以一波摧毁淘气猫辛苦积攒的口碑。
我知道你林默的游戏都是老实宣发,有啥宣传啥,从不搞虚假宣传过度宣发。
但我可以帮你!
让各种媒体做一些过度解读,分析出一些小成本游戏几乎不可能完成的游戏内容。
拉高玩家的期待,然后再让玩家狠狠的失望。
让玩家知道,伱淘气猫和其他乌鸦一般黑。
都好不到哪去!
失去了玩家的信任,你淘气猫又能翻出什么样的花浪呢?
同时在捧杀泰坦陨落的时候还要带上《天火战甲2》。
用过度的宣发衬托《天火战甲2》的老实本分和内容扎实,不搞那些虚头巴脑。
变相隐晦的做《天火战甲2》的宣传,两不误。
复刻一次过去淘气猫游戏靠着扎实的内容,屡次在宣传攻势下反败为胜的奇迹。
大多来说游戏定价和开发成本成正比,否则会面临难以收回成本的窘境。
薄利多销在游戏行业是一个伪命题。
这么一来,岂不是说,泰坦陨落是一款开发成本不那么高的游戏?
开发成本又和游戏内容相关联。
所以内容并不算多?
再联想到此前一众因为过度宣发上线暴死的游戏。
一个恶毒的计策涌上心头。
绝户计。
用这一招,没准可以一波摧毁淘气猫辛苦积攒的口碑。
我知道你林默的游戏都是老实宣发,有啥宣传啥,从不搞虚假宣传过度宣发。
但我可以帮你!
让各种媒体做一些过度解读,分析出一些小成本游戏几乎不可能完成的游戏内容。
拉高玩家的期待,然后再让玩家狠狠的失望。
让玩家知道,伱淘气猫和其他乌鸦一般黑。
都好不到哪去!
失去了玩家的信任,你淘气猫又能翻出什么样的花浪呢?
同时在捧杀泰坦陨落的时候还要带上《天火战甲2》。
用过度的宣发衬托《天火战甲2》的老实本分和内容扎实,不搞那些虚头巴脑。
变相隐晦的做《天火战甲2》的宣传,两不误。
复刻一次过去淘气猫游戏靠着扎实的内容,屡次在宣传攻势下反败为胜的奇迹。