只是,战争世界的主设计师鲍勃,在上台领奖时表情有些哭笑不得。

    脸色怪怪的。

    可能是万万没想到,在往年有机会拿年度最佳的游戏品质,在今年需要主办方开恩才能拿到子奖项。

    玩家自然也发现了这情况。

    一个个自豪的不行。

    看看,我们华国的游戏公司,打的灯塔国的颁奖典礼需要靠拆分奖项才能其他公司面子上过得去。

    这还是淘气猫刚满一周岁。

    这要是再过几岁,还了得?

    这哪是一只猫?

    这是东北金渐层。

    “最佳家庭游戏,获奖者《双人成行》!”

    “最佳叙事游戏,获奖者《战争世界》!”

    “最佳游戏指导,获奖者林默!”

    “最佳无障碍创新,获奖者《幽暗囚笼》!”

    “最佳动作游戏,获奖者《幽暗囚笼》!”

    “最受期待奖,获得者《恶魔狩猎者》!”

    王怡代表工作室也连着拿了三个奖项。

    恶魔狩猎者是去年幽暗囚笼发售之后,王怡作为主设计师的新作品。

    发售日期在明年上半年。

    林默也送上掌声。

    王怡领奖之后,还刻意向着淘气猫方向挥手打招呼。