第283章 拒绝领奖(2/9)
林默表面上不甚在意,实际上内心还是有一点愤怒的。
不好好做游戏,整天搞这些歪门邪道。
司机稳稳的开着车,朝着家的方向。
林默拿出手机仔细的搜了一下这款游戏。
最开始认识到这款游戏,那时候艺电的ceo还是鲍肯。
只不过发售确实推迟了许多,多打磨了将近一年半的时间,在明年的上半年发售。
时间临近发售,游戏的大规模宣发也到来了。
诸如“新概念的游戏题材”“宇宙朋克”之类的宣发铺天盖地,许多游戏媒体和自媒体都对游戏产生了相当浓厚的兴趣。
概念或者题材这倒不是什么重要的东西。
关键是,在游戏的宣发之中,着重提到了一点。
有上亿颗星球可供探索,每颗星球都有独立的生态系统,都有独立的阵营,NPC,任务等等。
无论这个说法是真还是假,都吸引了诸多玩家的眼光。
当然,很多资深游戏玩家看到这个说法就很不屑一顾。
扯淡呢!
但是对轻度游戏玩家来说,这确确实实的吸引到了他们的目光。
一想到有如此之多的星球可以探索,有独立的文明,生态系统和人文环境。
许多玩家忍不住慷慨解囊,掏钱预购。
再看宣发时候另一个主打的“新概念题材宇宙朋克”,林默更是嗤之以鼻。
也真有那个脸!
像极了许多不务正业的游戏公司。
随便拿一个好像很酷炫的词和“朋克”二字组合起来,就当做一种文化题材拿来推销。
不好好做游戏,整天搞这些歪门邪道。
司机稳稳的开着车,朝着家的方向。
林默拿出手机仔细的搜了一下这款游戏。
最开始认识到这款游戏,那时候艺电的ceo还是鲍肯。
只不过发售确实推迟了许多,多打磨了将近一年半的时间,在明年的上半年发售。
时间临近发售,游戏的大规模宣发也到来了。
诸如“新概念的游戏题材”“宇宙朋克”之类的宣发铺天盖地,许多游戏媒体和自媒体都对游戏产生了相当浓厚的兴趣。
概念或者题材这倒不是什么重要的东西。
关键是,在游戏的宣发之中,着重提到了一点。
有上亿颗星球可供探索,每颗星球都有独立的生态系统,都有独立的阵营,NPC,任务等等。
无论这个说法是真还是假,都吸引了诸多玩家的眼光。
当然,很多资深游戏玩家看到这个说法就很不屑一顾。
扯淡呢!
但是对轻度游戏玩家来说,这确确实实的吸引到了他们的目光。
一想到有如此之多的星球可以探索,有独立的文明,生态系统和人文环境。
许多玩家忍不住慷慨解囊,掏钱预购。
再看宣发时候另一个主打的“新概念题材宇宙朋克”,林默更是嗤之以鼻。
也真有那个脸!
像极了许多不务正业的游戏公司。
随便拿一个好像很酷炫的词和“朋克”二字组合起来,就当做一种文化题材拿来推销。