“地狱模式!”

    陆策简单的扫了一眼描述,做出了自己的选择。

    【游戏难度已确认,地狱模式,赞美你的勇气,最强的玩家。】

    由于是挑战模式,那么和以往的正常游戏还是稍微有点差别。

    毕竟,曾经的闯关,玩家们就算有点竞争,更多的也只是利益上的竞争,其实大家都是组队打怪,真正意义上的“反派”,其实是游戏本身。

    但这里面的有些“难度”,其实是对于陆策这个被挑战者来说的。

    排名内的玩家相互挑战,被挑战者将可以自行选择接战或不接。

    但如果长时间不接战,可能会有一些隐形的惩罚。

    而如果选择接战,将会由被挑战者选择游戏难度。

    困难:对挑战者双方难度相同,对抗,战争,决出最终的胜者。

    噩梦:被挑战者将会更加遇到更加不利的情况,但如果最终胜出,将会拥有比挑战者胜出更好的奖励。

    地狱:被挑战者将会处于完全不利的地位,并且挑战者将得到一部分游戏内的权柄,但如果最终胜出,被挑战者将会获得巨额奖励。