是不是很残酷,弱肉强食、适者生存,这个游戏世界奉行的就是赤裸裸的丛林法则。

    自由英雄的日子也不好过,当地的领主只允许你在城镇中待一

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    天。换句话说,你平时就得在野外浪。然而,野外危机四伏,日子是十分艰难的。或许,哪天你一上线就发现自己被一群高级生物包围了,然后战败成为了冒险者。

    这个游戏中,日子最惬意的当然就是各个大区至多一个的幸运儿了。对,没错,就是获得新城奖励的玩家领主。

    领主拥有自己的城镇,每日有固定且大量的金币收入,有生物可以招募,而且是最优惠的价格。玩家领主在野外下线的时候会出现一个领主结界,下次玩家上线的时候不会遇到大批高级生物包围自己的事情。而且,玩家领主可以每天使用一次回城魔法,这样一来,一旦遇到强敌,还是可以全身而退的。

    玩家领主拥有附近面积不等的领地,领地内的各种矿产只要占领并且安排生物采矿就能每天为城镇提供各种矿产。玩家出城采集的时候获得所有资源归玩家所有,野外生物招募点领主玩家可以按照最优惠价格招募生物。而英雄在野外获得的资源根据P领主的税率不同必须向领主交税,最惨的情况是一个玩家获得了4金币,不得不向领主交税个金币,自己只能获得4个金币。

    英雄在野外占据的采矿点(无主的),一周后将恢复无主状态,生物招募点也是这样。也就是说,英雄费劲力气消灭野外驻守生物获得的采矿点和生物招募点只能维持一周。一周后生物会刷新,而且数量更多,要打下来就得花费更大的力气。

    这对于没有领地的英雄来说,压力相当之大。总体来说,游戏的初期是P的天下,玩家只能靠着自己双手在这个残酷的英雄无敌的游戏世界中艰难度日。

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    </b>(活动时间:月日到月日)

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