所谓的缓冲区,就是一个让🁃武者短暂缓解休息的🖎👛🉤一🕬🌭个小区域。

    武者刚开始进入天骄古路,降落在草原上。

    没有什么危险和机遇,方圆一万公🔿里的区🁔域,就是为了让武者适应一下天骄古🜗路的灵气和氛围。

    一🉟万公里的适应区域听着不小,但对🐯🃓于真意以上的武者来说,真的不算什么。

    就算不用全力飞🊯行,两三个小时,也足以跨越草原了。

    如果🈫🁔🅟全力飞行,真体武者只需要几分钟🔅,真魂武者就更🜄⛏快了。

    所以草原这片适🊯应区域,对武者来说,并不是很大。

    在之🈫🁔🅟后的从古城到雷劫之域,虽说有凶险也有灵物,但相对整个天骄古路来说,这只是一🅆🄔个初始阶段。

    其实也可以说成体验阶段。

    因为相较于后面的路程,前🁃面这十块地域,仅仅只算是开胃菜。

    后面才是真正的大凶险与大机遇并存!

    强大的天才武者可以瞬间陨落🎗👋,弱小的武者也可以一🉷🋻飞冲天。

    而之所以在前面的体验阶段和后面的路程中间设置一个缓冲🉼区,也是出于为🚾一些武者考虑。⚌🏿

    从古城到雷劫之域,死去的武者就不说了,活下来🕬🌭的🉷🋻武者,并不一定能够得到对自身有用的东西,得到的或许是一些其他武者用得到的。

    这样🈫🁔🅟一来,就需要和其他武者进行等价🔅交换,双方各取所需!

    缓冲区,就是一个既能让武🁃者休息,又能够交🏟🛓易的一个区域。

    缓冲区域并不大,长一万米,宽一千米。

    之🉟所以宽度没有十万公里,是因为在雷劫之域的后半段,宽度已经逐渐收缩,慢慢变小,到了雷劫之域的终点,宽度就⛌😼🆬只有一千米了。

    简单描述地形的话,雷劫🋃之域的前半段是🁔一个正方形,后半段是一个三角形,🜗而缓冲区域就是三角形前方的一条线。

    这🉟条线会把经过雷🖲🖠📿劫之域的武者汇聚在一起。

    毕竟如果🊮📫不把宽度设了限制,大多数的武者就不会在这里相遇,也就起不到交易的作用。