周不🈻器对玩游戏其实兴趣不大,家里人🚔📈😴平时也就是伍雨、孙莞然会玩玩游戏,对游戏的设计、开发、发行、销售等领域几乎没什么了解。
不📑🚊👨过,这不妨碍周不🄱器对游戏🁟🖍行业的巨大信心。
开发游戏的成功概率,甚至比拍电影还低。
每开发一款游戏,都等同于一次创业了。
所以游戏行业风险极高。
可复制性极差。
同样的一个团队,在开🏿☋发出一款风靡全球的游戏之后,可能马🜃上就陨🐥落了,就再也没有成功的因子了。
这📑🚊👨是一个没法🙍🅧解决的问题,世界上任何一个游戏工作室,都不可能长盛不衰,都必然会面临着灵感枯竭的下场。
想要解决这个问题,无非就是三条路。
一,旧瓶装新酒。
把📑🚊👨过去的经典🙍🅧游戏拿出来,增加点新元素或者换个新皮肤,😲🅓拿出去再收割一波。即便是像《超级马里奥》《传奇》《魔兽世界》这样的经典游戏,在热度减退后,也要靠着这种套路来持续性地造血。
二,采购IP。
就比如🐑⚴“星球大战”这个在欧美市场最负盛名的大IP,过😲🅓去这些年里,卢卡斯影🝵🏜业授权给了七八个游戏工作室,开发出了许许多多的星战游戏。
基本都是垃圾。
但是,“星战”的品牌太强大了,再加上欧美市场的防盗版机制,玩家💮们为🚼😪了感受游戏,就只能去购买正🝊🉠版游戏。
有着“星战”的号召力🏿☋,很多垃圾游🚯戏也可以卖出不错🜴的销量,大赚一笔。
这实在是太坑了。
卢卡🈻斯影业已经被紫微星环球收购了,周不器🔸🅘已经叫停了这一类的只顾着短期利益,却损害了品牌的长📵期价值的行为。
以后如果要开发“星球大战”、“漫威宇🙧🌯宙”、“速度与激情”、“侏罗纪公园”、“007”等大IP的游戏🜖,一定要精益求精才行!📚
最好是由自家的游戏团队来做这件事。
畅游🈻现在旗下的王🜎🀿🂤牌游戏《天龙八部》,EA旗下的《FIFA》⚾都是IP改编成功的典型例子。
不📑🚊👨过,这不妨碍周不🄱器对游戏🁟🖍行业的巨大信心。
开发游戏的成功概率,甚至比拍电影还低。
每开发一款游戏,都等同于一次创业了。
所以游戏行业风险极高。
可复制性极差。
同样的一个团队,在开🏿☋发出一款风靡全球的游戏之后,可能马🜃上就陨🐥落了,就再也没有成功的因子了。
这📑🚊👨是一个没法🙍🅧解决的问题,世界上任何一个游戏工作室,都不可能长盛不衰,都必然会面临着灵感枯竭的下场。
想要解决这个问题,无非就是三条路。
一,旧瓶装新酒。
把📑🚊👨过去的经典🙍🅧游戏拿出来,增加点新元素或者换个新皮肤,😲🅓拿出去再收割一波。即便是像《超级马里奥》《传奇》《魔兽世界》这样的经典游戏,在热度减退后,也要靠着这种套路来持续性地造血。
二,采购IP。
就比如🐑⚴“星球大战”这个在欧美市场最负盛名的大IP,过😲🅓去这些年里,卢卡斯影🝵🏜业授权给了七八个游戏工作室,开发出了许许多多的星战游戏。
基本都是垃圾。
但是,“星战”的品牌太强大了,再加上欧美市场的防盗版机制,玩家💮们为🚼😪了感受游戏,就只能去购买正🝊🉠版游戏。
有着“星战”的号召力🏿☋,很多垃圾游🚯戏也可以卖出不错🜴的销量,大赚一笔。
这实在是太坑了。
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最好是由自家的游戏团队来做这件事。
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