目前他们的游戏研发列表里面有50款游戏在开发或等待开发。由叶子书提供的游戏🖜引擎,制作游戏的速度要比现在传统方式快得多。

    里面既🚓有大制作的3A作品,也🜧🄞有小制作但是非常有趣的小游戏,可以全方位满足用户的游戏娱乐需求。

    之所以这🖤🔩么着急,是因为索尼的PS1,将会在1995年上🌃市,虽然💆🏩叶子书拿出来的游戏机肯定技术上要领先,但是也不一定就能够保证独霸市场。

    为了能够独霸市场,明年,也就是1993年,一定要推出自己的🖖💥家用游🂮戏机和手持游戏机,并且要占据绝对的市场份额。

    在1995年之前,就必须要达到垄断🇊的程度,直接让索尼的PS1胎死腹中,而不是等到PS1出来,和对🋢🚿方公平的较量,叶子书完全没这个想法。

    而且游戏产业的发展,不仅🙁是给凤凰科技公司和青龙科技公司带来切实的利益,同时也对我国整个芯片产业的发🇌展非常重要。

    想要玩到最好的游戏,必然需★☪🂌要非常高的配置,目前芯片厂商提供的GPU和CPU,肯定玩起来有点困难。

    这个时候青龙科技公司推出自己的CPU和GPU产品,甚至自🂽🔔⛽己的电脑产品,更加容易卖出出去。

    想要将自己的产品卖得更好,就必须要创造需求,让用户不得不更换自己的电脑,这样🊇就能很容🗒🛅🚃🗒🛅🚃易占领别人的已有市场,以及将来的增量市场。

    而且灵通科🐌技公司的互联网设备想😱🅊🄳要卖出去更多,同样需要给用🂽🔔⛽户提供需要更高互联网质量的需求。

    如果大家只是使用不到1MB/s😱🅊🄳的网速就可以轻松地上网,那大家自然不会对现有的互联网运营商抱怨。

    但是当大家发现,越来越多的应用😱🅊🄳以现🇊有的网速使用起🏪🜵🆣来非常不方便,那么对互联网运营商来说既是难题,又是机会。

    难题就是需要投入更多的成本来提高网速,机会就是越是资本雄厚的互联网运营商越是可以在这个需求提高的过程中,实现扩大市场的目的🙦🌫🂄。♒🇷🝈

    每个国家的互联网运营商都不是只有一个,他们之间是存🋪🜊🀛在相互竞争的关系,之前大家还很难拉开差距,因为需求基本上都能够🉫满足。

    但是一旦用户需求出现较大的提升,资本雄厚的运营商就可以实现快速升级,也就能够抢夺更多的市场,提升自己的市🏜🚷😁场占有率。

    然后拿🚓着更高的市场占有率,在金融股票市场上面又可以获得更多的收益,就能实现滚雪球般的壮大,甚至其他的运营商越来越没♄有机会翻身。🙱

    而这个过程中,灵通🞡科技公司的🜧🄞互联网设备就会被源源不断的购买,同时也实现了叶子书独霸互联网通信设备市场的🎙👢目的。

    为了实现互联网需求🞡的提升,海鸥互动娱乐公司开发♍🇅的🏪🜵🆣很多游戏,都具有联网游戏模式,可以和其他游戏玩家互动娱乐。

    这就是产业群发展的好处,通过产业间的彼此配合,能够更加容易推动事物的发展🝇🉀,而不是被动地等待。

    不管是灵通科技公司这边,还是鲲鹏信息科技公司那边,行动起来都非常的迅速,任正🊇非这边🚪🖌👍刚刚安排好。

    短短不到三个小时,手底下就将事情给安排好了,很多媒体保证第二天💆🏩就🂮能够让这个消息和观众见面。