虽然lck并不像有些赛区那样大规模出现🎝💈纯野核英雄,盲僧这种节奏型英雄还能不断登场,但是就打法🆁🌥🁋而言,大家无论是在b还是游戏内都更加重视打野这个位置了。

    至少不像以前,打野落后就落后,⛏🙞🋢出肉当工具人就完事了。

    现在大家有意识的都在保证打野的发育,甚至很多🔖🀣⚌时候线上♴队员都要主动放弃自己的兵线去帮助打野。

    但这在kt身🞤上并不是常态,虽然kt线🇸🝒上的队🄒☨员会尽量保证线权让打野过得舒服,但也却很少会放线特意去保打野发育。

    本身bon🔙o就经常用皇子猪妹这种刷野现在不算🔖🀣⚌快的英雄,就算帮也没办法让bono拉开和对面打野的差距,还不如专注于线上选手的发育。

    所以哪怕kt经常大优势,b🅘🆸🔕ono这个点领🐤🁲🉭先对面打野的时候却不多。

    kt之所以场均游戏时长🏍要比d长,就是因为bono等级落后被抢了好几次大龙,硬是让对面拖住了。

    也亏的bono心态好,作为kt的打野也没什🄒☨么carry的压力,这个版本被敌人花式抢大龙换成一般打野人都要麻了。

    也难怪🗂😷kt的战术体🐌⚁🎟系在很多人看来是逆🇸🝒版本的打法。

    自从野区经验🞤的改动,很多游戏相关从业人员🐤🁲🉭就渐渐达成了一个共识这就是一个野核⛖版本。

    d正是因为抓住了野🐌⚁🎟核版本的精髓才🎽🖧🕃会在夏天突然觉醒,在第一周败给kt之后状态一路上扬,可以说他们就是lck适应野核战术🉳🋜🚊最好的队伍。

    中上🊛👅🆠两条线上的选手压制力十足,辅助积极的游走联动,三条线的配合都是为了让野区的y📮🞐📐o🎁🎆🎹n过得舒服。

    一个适应版本,一个逆版🏍本,也难怪很多人都看好d掀🍍翻kt了。

    毕🃉🖀竟kt放养bono,落后对面打野等级的时候不在少数♴,偏偏yon经常能在中期动不动就对位领先三四级。

    这两个人对上,d粉丝已经很在幻想13级豹女野区追🍍着9级皇子跑的场面了。

    除🃉🖀此之外,也有一大部分kt的🖳铁杆支持者并不认为现在的d可以击败kt。

    虽然看起来打法好像不贴合版本,但是kt赢游戏的方式却并不违逆版本规🜠🃤🜠🃤律。

    kt以强大的个🜉人能力和严谨的团队执行力去赢🄒☨下游戏,这种游戏方式严🞂👖格来说可以适应任何版本。

    只不过他们的战术重心没有放在打野位。

    在牛宝都要拿出奥恩当工具人的时候,林🇸🝒诚依旧是kt绝🚜🔒⛪对的核心,kt大部🋐😝🂓分时候都是上路去carry游戏。

    不少队伍打野成了核🐌⚁🎟心,kt还把把给bono整个🋶皇子猪妹。🊒