氐人收集食物的痕迹,被曹军斥候发现了。

    曹军斥候沿着这些🐖⛢痕迹,找🐌⚅🎾到了一部分氐人的埋伏点,旋即引发了战斗🈋☝……

    在山中埋伏,有时候想象和现实会🔂♗差距很大。

    李典当然也想🏴🞔📳要在一个合🙌🉁适的地点🔂♗,对于曹军进行合围堵截,切断分割,然后一口口的吃下。

    但是人数和山林上的困难,却🅊让👌🇝李典不得不面对现实。

    理想的埋伏,自然就是在一个狭长山道处,伏于🐮🃌🖖石壁之上,居高临下,待敌军经过的时候,以投石和火球进行攻击,但是实际上这样的埋伏需要天时地利人和,三者缺一不可。

    曹真绕道奔袭木兰塞,这就注定了李典可⚨📺☔以选择的埋伏地点,不可能随意选择,而是一定是在这一条道路上🖭🕵,但是在这☯🂻📽一条道路上理想的埋伏地点,真就是李典想要用就能用的上?

    首先,没有那么多的峡谷地带。

    在秦岭🋰🝀之中,确实也有不少险峻的峡谷,但问题是曹军🄶🄶不走那边啊。

    其次,曹军也不会🐖⛢永远都在峡谷地带待着,一定会尽可能的加快速度通过。🍪🊸就像是曹真经过峡谷地区🗧🝽🐥的时候,就是心惊肉跳,惶恐不安,特别加强了侦测和防备。

    最为关键一点,时间要赶得上。

    不管是攀爬峡谷峭壁山梁,还是准备落石滚木,草球火料,🅲🊣都是需🎮🔚🁋要时间。

    李典从木兰塞而来,也是匆匆而至,所以也就只🐮🃌🖖能是尽可能的🙹🏑选择更有把握的地点,而不是最佳的伏击地点……

    现实当中🍁🅈的大部分伏击战,其实都是在稍⚨📺☔有高度优势甚至是相同高🎮🔚🁋度情况下进行的。

    同时,伏击战在很大程度上,也做不到仅仅依靠远程🞤武器就🅲🊣能轻松实现零伤亡。

    人都有躲避伤害的本能,即便🅊是在后世热火器战争当中,伏击战往往也会出现打成追击战甚至是攻坚战的情况。

    伏击战之所以能够造成大量伤害的首要条件,就是🚊👰对方的阵列溃散,全军溃逃。

    而且为了尽可能的不让对方侦测到,埋伏⚨📺☔的军队往往要设置在稍微偏远一些的地区。

    一般来说,行军状态下的🙌🉁部队要想转换成战斗队形需要相当长的时间。出于节省体力的考虑,行军状态下的士兵往往是轻装,只携带随身的小甲和短武器。重甲🛠、长柄武器等往往是装载在队伍里的车辆与驮兽上的,所以即便是伏击的军队在远处来袭,而行军状态的部队也未必能够及时调整过来。

    也就是说,🌽🄨大多数的伏击,其实就是以战斗队形和战斗状态,去突袭处于非战斗队形与状态的被伏击者。当被伏击者能看到敌人的时候,对方肯定已经以堂堂之阵压过来了。这时被伏击者还在手忙🃻🜼脚乱的变换队形,领♜取和分配兵器。这种态势一旦形成,基本就是对被伏击者的单方面屠杀了。

    那么落入伏击的军队,真的就等于即将全军覆没了吗?其实也未必。伏击在初期对于军队最大的破坏,实际上是对🎼🖙士兵带来的恐慌,因而产生的军队失控。