如果他不从专利上好好坑同行一笔,怎么养得起吞金兽一般的法务部?

    还有另外两个开发组,李秦也下达了各自的任务。

    光圈科技现在需要发行不同类型的游戏抢占市场,顺便设立起更高的专利墙。

    第一开发组的下个任务便是“赛车类”游戏,李秦打算把原本位面卖爆的《公路赛车》先做出来。

    这款游戏以他的眼光看自然很简陋,但这个时代也只能做出这种水准的赛车游戏了。

    他倒是想把《极品飞车》、《gt赛车》、《极限竞速》给搞出来,但以目前的硬件性能不可能完成,再过十年还差不多。

    至于先前发布的《越野机车》,李秦觉得摩托车和赛车还是有所区别,尽管前者一上市就卖爆了,世嘉和南梦宫等厂商恨不得卖肾来换代理,但他还是要开发一款真正的赛车类游戏。

    除了赛车游戏,他还要开发一款桌球游戏。

    这也是出于性能考虑,这类游戏不需要太高的性能,制作起来非常容易。

    李秦打算把那款大名鼎鼎的《花式撞球》搞定,这也是在原本位面大卖的经典作品。

    这两款游戏,再加上一款原创格斗游戏,便是光圈科技的软件开发部未来两个月的任务。

    但公司发展到现在的规模,李秦对于游戏的利润依旧很在意,但对于这个部门却不是那么看中了。

    “游戏”在it行业里始终没什么地位,就像“戏子”再出名也没什么社会地位一样。

    但他也不会犯可口可乐的错误,公司通过游戏赚来的资金,他必须好好利用起来。

    他先前选择投资可口可乐就算是一种合理运用,此外他还打算开发一个dos操作系统来配合塞伯鲁斯开发的电脑,这才是接下来让他看中的事情。

    他和韩立已经谈好了,塞伯鲁斯负责开发电脑,光圈科技来开发操作系统,他的另一位棋子萧炎负责开发办公软件。

    这就是他计划里的三位一体,光圈科技负责的操作系统,他甚至连名字都想好了,就叫“gdos”系统。

    这个“gdos”当然会是传统的dos操作系统,他不准备一上来就搞图形界面操作系统。

    1980年并非无法开发出图形界面,事实上施乐公司早在197年就在帕洛阿尔托研究中心研发出了为个人使用而设计的“奥托电脑”,甚至还为其配备了三款鼠标,以及使用鼠标驱动的图形用户界面,包括以太网技术也是由梅特卡夫在施乐公司发明,这在当初是为了让“奥托电脑”之间可以互联,而他们也确实做到了预想中的一切。

    施乐公司的成就即便搁在几十年后来看,也依旧堪称奇迹!

    这等于一股脑把“个人电脑”、“鼠标”、“图形界面”、“局域网络”全部发明出来了。