这连思路都能撞车?

    宗凌是偷了自己的智商吗!

    叶承影慢慢觉得事情开始脱离自己的控制,肝脏隐隐作痛,胸口剧烈起伏,但坚强如他,还是想知道发行部门最终到底有没有领悟到这套方案的精髓,问道:“所以最后规划出来了吗?现在你们具体打算怎么做?”

    发行经理眼前一亮,顿时又是庆幸又是感动。庆幸的是在叶老板询问前她就已经粗略的写好了案子,感动的是这次终于能够展现自己的能力,而不是每次都因为无法理解叶老板的意图而捶胸顿足,扼腕叹息,随后满脸庄重的递上了自己的策划案。

    叶承影迅速翻阅一眼,直接没了声。

    偏偏发行经理期待而忐忑,非要个结果不可,小心翼翼地道:“……可以吗,叶老板?”

    叶承影:“……”

    这岂止是可以。

    都和他自己的方案无二了,简直不要太可以好吗?

    叶承影差点没被气得心肌梗塞,转身就走。发行经理就当他是默认没什么问题,惊喜得握拳一声“YES”,欢天喜地就跑去跟自己组员同步,组员们听完了前因后果,呆愣半晌,瞬间传出一阵欢呼。

    “保持两千万?”甚至还有人不敢相信:“我们东西都卖完了,居然还能保持两千万?”

    ——个屁啊!

    叶承影听完,差点没在办公室里撕了预期报表。什么两千万,这只是保守估计而已,真要做得好了,玩家买账,后续新晋用户和回流再拉一波,迸发出的能量能超乎大家想象。

    其实也不止是他有这个念头,宗凌果然与他心照不宣,甚至整个《风骨》的团队也的确是质量上乘,在会议中稍微受到了提点,就瞬间醍醐灌顶,灵感迅速发散,思如泉涌,在接下来的小版本开发中蓬勃出了前所未有的激情和动力。

    就这样,忙忙碌碌两周以后,《风骨》小版本更新上线。

    此时不过凌晨四点,可大家半点都不觉得困倦,紧张得手心全是汗,心里充斥着各种各样复杂的情绪:有些忐忑不安,同时还带着点前所未有的翘首以盼和兴奋。

    经过前段时间的反复刺激,现在《风骨》已经积累了大量的狂热粉丝,是以即使是这个时间点,也有很多玩家连夜蹲守。后台开发那边喊了声“开服了”以后,屏幕上的数据立刻开始呈现出缓慢上升的姿态。

    发行经理紧盯着屏幕,手指微颤,完全掩饰不住自己的焦虑不安。

    事实上,这次虽然有宗叶两位老板同时掌眼,但是对她而言仍然是个全新的尝试,前几个版本的数据暴动浇灭了她所有的自信,她有点时候甚至都会怀疑自己到底是不是真的会做游戏,而此时此刻,就是来证明她这个想法究竟是真是假的时候。

    慢慢的,随着天完全亮起,在线活跃人数也越来越多了。

    发行经理不得不抽出空来多关注下社区——首日数据的监控,除了流水,日活,在线,渗透率,UP值等各方面数据,大家还得时刻紧盯舆论,生怕新版本内容有那里惹到玩家不快,亦或者是收集玩家们热门讨论的话题,看看哪里触碰到了他们的点。