许绍城这一阵子挺忙的。

    他时隔六年后奇迹般“苏醒”,重新回到辰远掌管大权,每天都有数不清的文件要看,还有数不清的会议要开。

    再加上筹备了近两年的新游戏《山风》即将上线——这是今年最大的项目,需要他亲自跟进把关,他已经不记得自己有多久没能够睡个好觉了。

    叶行舟的电话打过来的时候,他正坐在自己的办公室里,边啜着呛喉的双份浓缩咖啡,边听着《山风》的总制作人覃辉汇报着工作进度。

    许绍城抬手示意他停下,接起电话。

    “我问过我在温斯坦的熟人了,没人知道沈玥究竟出了什么事。”叶行舟说,“但应该跟工作没有关系。”

    许绍城微微皱眉,眼睛眯了眯。

    “我知道了。”他挂断电话,对覃辉说:“你接着说。”

    “我们的宣传物料都已经准备好了,原计划是下个月1号全部公开,不过……”覃辉舔舔唇,略有些为难,“我听说魔方这个月会上线一款新游戏,也是pc端的rpg,我担心他们又会跟上次一样……”

    覃辉口中的“魔方”,是六年前许绍城“昏迷”后不久成立的一家专门做游戏的小公司,团队的核心成员都是从各大it公司的游戏部门挖过来的大牛。

    这家公司的法人代表叫杨艳玲。其他人不知道,但许绍城很清楚,这个杨艳玲,正是跟了许泽瑞很多年的一位助理。

    也就是说,魔方实际上,是许泽瑞自己开的公司。

    网络游戏的利润巨大,制作门槛也不算高——随随便便一个粗制滥造的页游,好的时候一个月流水都能上千万。

    魔方前期便是用同一款页游不断地换壳,昧着良心挣了好几笔快钱。

    这样的行为无疑让品牌的口碑跌到地心,其后续开发的几款端游、手游也都因为抄袭、没有新意而相继扑街。

    但在三年前,魔方突然推出了一款卡牌类手游,玩法在国内算是首创。尽管制作算不上精美——甚至还有些粗糙,也还是吸引了一大批玩家,在安卓和ios的游戏下载、付费两个排行榜的首位上都挂了好几个月的时间,可谓是现象级的大爆。

    然而,魔方的这个游戏是偷的辰远的创意。

    辰远的卡牌游戏也筹备了一年多,大的框架早就搭建好,角色原画、建模也已经完工,只等后期制作。

    结果被某位跳槽的策划全都透给了魔方。

    魔方紧赶慢赶,硬生生只用了三个月的时间把这个游戏做了出来。

    辰远法务部及时采取了行动,那位策划被送进了监狱。但因为国人版权意识淡薄,哪怕抄袭的事儿闹得再大,也没能影响到魔方继续赚钱。