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    易钧带着不太好的心情去了第一间客卧,开始仔细检查。

    这座古堡是典型的巴洛克风格建筑,色彩艳丽,到处都是昂贵的装饰物,这一点在卧室体现的格外明显。

    天花板上用浓艳的色彩绘着天使、战马还有神话中恶魔的头颅。

    墙壁上画着正在沐浴的美丽女士。

    衣柜边摆着半人高的石膏像,是个胖嘟嘟的天使。

    杂乱的信息太多,即使易钧针对性地翻找一般游戏中最可能出现线索的地点——书柜、床底、枕头下,他依旧没能第一时间获得更多线索。

    不,不应该这样。

    易钧暂时停了下来,发现自己陷入了一个误区。

    他想要尽快找到关键线索,但是却忘了应该先做更仔细的初步排查。

    他出现了游戏老手会出现的思维误区,想要用最快的时间找到答案,因此一开始就去寻找他以为的最有可能藏着线索的地方。

    事实上他应该按部就班推理线索可能存在的地方——这个游戏不是他玩过的那些游戏,他想的套路错了。

    易钧开始重新观察这间卧室。

    表面看上去并没有任何特别的地方,就像他以前参观过的那些城堡。

    ……除了整体面积小了很多。

    从之前大堂的位置观察,易钧可以推测这座古堡的面积在450-500平之间,只有两层,没有空中花园。

    装修虽然奢华,但是布局其实非常简单。

    一楼只有接待客人的大厅,大厅摆着沙发,小圆桌和茶具点心。

    然后是餐厅,餐厅最显眼的是一张十二人的长餐桌,上面的餐具都是银质的。

    除此之外一楼有一个厨房——易钧暂时还没有进去看过。一个浴室——易钧也没能去看过。

    二楼是一个主卧,两个客卧,一间书房和一个画室。

    布局非常简单,完全不像是一个古堡应该有的水平。