力量:6(1)

    敏捷:6(1)

    能量:1110

    战略仓库:4/10(轻武器、重武器、载具、食品)

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    “系统,我属性值后面的括号是什么意思?”

    “那是你助手的属性值。目前阶段,助手的属性值是你的属性的20,未来可以提升这个比例,最多提升到50。”

    “对了,系统,这个助手,一个世界只有一个名额,如果助手不幸死亡怎么办?”

    “你可以消耗能量重新指定一个助手,具体消耗多少,视你当时的总属性值而定。”

    “那……就按我现在的属性值来计算,要多少?”

    “需要10000点能量。”

    “一万?这……”

    即使是按照目前做任务给能量点的行情,也要做10个任务才能赚够一个助手的能量点,而任务也不是想做就有得做的。

    看来还是等以后自己自身属性值都提上来了,再指定助手比较划算。现实世界还好一点,国内毕竟比较安定。

    另外两个世界,特别是漫威世界,说不定哪天那些所谓的“超级英雄”打个架,一不小心把自己的助手给误伤了,自己找谁赔偿去?更别说还有紫薯精的响指在那等着,瞬间消灭一半人口,这概率太吓人……

    说到漫威,貌似可以再过去一趟,自己还有五千万美元在那边的银行里呢,即使不能全部兑换成现金,也可以买其它东西,比如房车什么的。上次在古代世界呆了两个晚上,上个厕所都极不习惯。

    因为现钞有重号的风险,不是万不得已,不考虑从漫威兑换大量现钞带回来使用。如果实在缺钱,倒是可以换成黄金、钻石什么的带回来转手卖掉。

    想到这里,赵明突然想起之前闲聊的时候,有问过李小冰,那边黄金兑换白银的比例,市价大概是一两黄金兑换七到八两白银。现代白银好像不怎么值钱,自己也可以搞些白银去古代换黄金。

    打开网上的贵金属交易网,赵明被查到的资料吓了一跳。

    9999纯度的白银,目前行情是1755美元/盎司,同样纯度的黄金,价格是1489美元/盎司。同样的货币单位、同样的计量单位,那就是一比八十五的兑换比例?

    也就是说,从现代弄白银,去古代换成黄金,再回现代换白银,一个循环就能有九到十倍左右的利润?