四章 、灵光闪闪(1/2)
理性人格虽然看不见2号在驾驶舱里做了什🌁🟘么,但还是从眼前这🁓架未知型号的超级机型身上发现了端倪。
从被“风暴”3号机拦下之后,他就开始展开积极的反攻。这架势显然是终于看清了自🌿己所处的不利局面,唯有奋力一搏才有一线机会。要么死在“风暴”手中,🚲要么战胜对方谋取一条生路。
抱着这种觉悟,2号再也不去想什么逃跑的事情。当一个人没有杂念地专注👇于一件事情的时候,是他最强大的时候。而当一个人连死都不🝚怕的时候,是他最可👴怕的时候。2号本来就有非同寻常的身体条件,此刻又把自己逼到了极致,瞬间就展现出惊人的实力来。
他的每一次攻击都是直指“风暴”3号机的要害,丝毫不去考虑自身的防御问题。因为他有这🟒🜩🄵么🂸📧🝓做的资本。进攻的一方本身就掌握着主动权,而他的速度又足够快,逼🞑📙得理性人格不得不接招。就算进攻招式被风宇破解,并且顺势展开反攻,2号也能凭借自己的超级反射及时做好防御。
随着一次又一次的抢攻,在一次次进攻失败中吸收经验🀩⛅😂教训,2号的攻击也在逐渐🚎💏地变得流🆉畅且更具威胁。
这一刻,就连坐在“暴风号”作战会议室🞫🗅里和莫妮卡一同观战的佛尔斯也不👇敢再说2号没脑子了,而是对他突然展现出来的灵性感到震⛛惊和羡慕。
说2号灵光一闪是不对的,他压⛝根就是☃☓⚨要灵光闪闪5分钟。k型兴奋剂的效果着实惊人,一个人能够持续保持5分钟的高创造力和洞察力,那就是高效成🎰长的5分钟。
在旁观者眼中,2号之前仅仅是高阶机师的水准。然后在使用k型兴奋剂的瞬间,🚎💏就像生锈了很久的脑子突然开窍了一样,突然蹿升到准王牌机师程度。然后随着时间的推移,两分钟之后他已经非常接近于王牌机师的水准,居然反过来套路“风暴”。
幸好身为意识流超级王牌,风宇本身就是天下第一的机动战士攻击套路高手。当初在太亚wh,哪怕面对超级王牌“死神”和另外三位王牌机师的夹击,他依然能够活活地把“🍆🅳海啸”这样一位意识流王牌给套路死。
2号现在给人的感觉就像是把一分钟当成一年来使了。如果你看过科教片里如何拍摄植物生长就知道了,那是用缩时摄影持续拍摄植物一年之内的生长全过程,再把一年的画面🍆🅳压缩在一分钟之内播放。
此时⛺2号带个人的就是那种感觉,一棵疯狂生🎏🐅♃长的植物!
按照这样的成长节奏,到5分钟的时候,他对机动战士的掌控能力就能达到王牌机师的层次,所欠缺的就只剩下作战经验。而王牌机师与超级王牌其实实🎰力只有细微的差距,更主要的还是座驾的性能差距。
而2号的座驾从一开始就是超级机型,和“风暴”3号机性能相当,而且🏲速度甚至比1号机还要快。所以完全可🗢🝕以把5分钟后的2号视为准超级王牌。
机体性能方面“风暴”毫无优势可言,反而是🎏🐅♃2号的超级反射从某种程度上来说凌驾于风宇之上,成为其最大最明显的一个优势。
真要到了那个🜉份上,比拼的就是风宇的丰富经验与2号🀩⛅😂的超级反射哪个🝇🉆🅄更强。
不过就🂳算他真的灵光闪闪整整5分钟,就🞫🗅一定🎏🐅♃奈何得了风宇吗?
哪怕战斗实力临时被一管兴奋剂提升到准王牌机师境界,并🍞🉐且继续向着王牌机师的层次突飞猛进,但是2号的实战经验和基础积累还是太差了。他自认为相当不错的攻击招式,对于身经百战千战的风宇来说,基本上都是熟悉到不能🙻🏢🛱再熟悉的东西,没什么新意可言。
说实话,机动战士从诞生到现在已经过去了整整16年,和机动战士同龄的少年们都已经到了服兵役的法定年龄。到了这种时候,无论是闪避机动还🐦🂃🌉是攻击招式都已经难以推陈出新,基本上该有的都有了。超级王牌和王🄞⚖牌机师们还能继续挖掘的,也只有将普通招式串联起来形成越来越复杂的攻击套路。
以2号这短短几个月的机龄,连基本功都还没打扎实,更是不可能玩出什么新花样。他之所以让风宇看起来如此的被动,主要还是因为快,天下武🁓🅔功唯快不破。
另一方面,则是风宇故意为之。虽然不知道k型兴奋剂这档事,但是当他看破了2号决心拼命的意图之后,便故意稍稍放水,让对方放手攻出来。只有让对手增加在进攻上的投入,才能减少其放在防守方面的📘那份精力。2号攻得越凶猛,距离失败就越靠近。风宇需要的仅仅是一个机会,让超级反射也😼无济于事的机会。
这一点,还⛭🝤是在太亚wh与“死神”的战斗中领悟出来的道理。🁓“宙斯”虽然以攻击凶猛著称,但是真要让风宇遇到了他还不怕,反正打防守反击就对了,逮到一次致命机会就能翻盘。反而是“死神”这样攻守平衡的让风宇有种无处下手的感觉。
从被“风暴”3号机拦下之后,他就开始展开积极的反攻。这架势显然是终于看清了自🌿己所处的不利局面,唯有奋力一搏才有一线机会。要么死在“风暴”手中,🚲要么战胜对方谋取一条生路。
抱着这种觉悟,2号再也不去想什么逃跑的事情。当一个人没有杂念地专注👇于一件事情的时候,是他最强大的时候。而当一个人连死都不🝚怕的时候,是他最可👴怕的时候。2号本来就有非同寻常的身体条件,此刻又把自己逼到了极致,瞬间就展现出惊人的实力来。
他的每一次攻击都是直指“风暴”3号机的要害,丝毫不去考虑自身的防御问题。因为他有这🟒🜩🄵么🂸📧🝓做的资本。进攻的一方本身就掌握着主动权,而他的速度又足够快,逼🞑📙得理性人格不得不接招。就算进攻招式被风宇破解,并且顺势展开反攻,2号也能凭借自己的超级反射及时做好防御。
随着一次又一次的抢攻,在一次次进攻失败中吸收经验🀩⛅😂教训,2号的攻击也在逐渐🚎💏地变得流🆉畅且更具威胁。
这一刻,就连坐在“暴风号”作战会议室🞫🗅里和莫妮卡一同观战的佛尔斯也不👇敢再说2号没脑子了,而是对他突然展现出来的灵性感到震⛛惊和羡慕。
说2号灵光一闪是不对的,他压⛝根就是☃☓⚨要灵光闪闪5分钟。k型兴奋剂的效果着实惊人,一个人能够持续保持5分钟的高创造力和洞察力,那就是高效成🎰长的5分钟。
在旁观者眼中,2号之前仅仅是高阶机师的水准。然后在使用k型兴奋剂的瞬间,🚎💏就像生锈了很久的脑子突然开窍了一样,突然蹿升到准王牌机师程度。然后随着时间的推移,两分钟之后他已经非常接近于王牌机师的水准,居然反过来套路“风暴”。
幸好身为意识流超级王牌,风宇本身就是天下第一的机动战士攻击套路高手。当初在太亚wh,哪怕面对超级王牌“死神”和另外三位王牌机师的夹击,他依然能够活活地把“🍆🅳海啸”这样一位意识流王牌给套路死。
2号现在给人的感觉就像是把一分钟当成一年来使了。如果你看过科教片里如何拍摄植物生长就知道了,那是用缩时摄影持续拍摄植物一年之内的生长全过程,再把一年的画面🍆🅳压缩在一分钟之内播放。
此时⛺2号带个人的就是那种感觉,一棵疯狂生🎏🐅♃长的植物!
按照这样的成长节奏,到5分钟的时候,他对机动战士的掌控能力就能达到王牌机师的层次,所欠缺的就只剩下作战经验。而王牌机师与超级王牌其实实🎰力只有细微的差距,更主要的还是座驾的性能差距。
而2号的座驾从一开始就是超级机型,和“风暴”3号机性能相当,而且🏲速度甚至比1号机还要快。所以完全可🗢🝕以把5分钟后的2号视为准超级王牌。
机体性能方面“风暴”毫无优势可言,反而是🎏🐅♃2号的超级反射从某种程度上来说凌驾于风宇之上,成为其最大最明显的一个优势。
真要到了那个🜉份上,比拼的就是风宇的丰富经验与2号🀩⛅😂的超级反射哪个🝇🉆🅄更强。
不过就🂳算他真的灵光闪闪整整5分钟,就🞫🗅一定🎏🐅♃奈何得了风宇吗?
哪怕战斗实力临时被一管兴奋剂提升到准王牌机师境界,并🍞🉐且继续向着王牌机师的层次突飞猛进,但是2号的实战经验和基础积累还是太差了。他自认为相当不错的攻击招式,对于身经百战千战的风宇来说,基本上都是熟悉到不能🙻🏢🛱再熟悉的东西,没什么新意可言。
说实话,机动战士从诞生到现在已经过去了整整16年,和机动战士同龄的少年们都已经到了服兵役的法定年龄。到了这种时候,无论是闪避机动还🐦🂃🌉是攻击招式都已经难以推陈出新,基本上该有的都有了。超级王牌和王🄞⚖牌机师们还能继续挖掘的,也只有将普通招式串联起来形成越来越复杂的攻击套路。
以2号这短短几个月的机龄,连基本功都还没打扎实,更是不可能玩出什么新花样。他之所以让风宇看起来如此的被动,主要还是因为快,天下武🁓🅔功唯快不破。
另一方面,则是风宇故意为之。虽然不知道k型兴奋剂这档事,但是当他看破了2号决心拼命的意图之后,便故意稍稍放水,让对方放手攻出来。只有让对手增加在进攻上的投入,才能减少其放在防守方面的📘那份精力。2号攻得越凶猛,距离失败就越靠近。风宇需要的仅仅是一个机会,让超级反射也😼无济于事的机会。
这一点,还⛭🝤是在太亚wh与“死神”的战斗中领悟出来的道理。🁓“宙斯”虽然以攻击凶猛著称,但是真要让风宇遇到了他还不怕,反正打防守反击就对了,逮到一次致命机会就能翻盘。反而是“死神”这样攻守平衡的让风宇有种无处下手的感觉。