HD所谓的瘟疫,其实便是一点扩散的蛊毒,加上🍦🊑🏤第一代亡命水的投放造成的。

    所谓亡命水,其实便是徐🁿🋧🛭福预想中的⚫🔓⛰长生不Si药雏形。

    徐福研究亡命水的初衷,是因为彼时人🖨族r0U身孱弱,只能通过使用这些特殊药物,加强r0U身以对抗妖族和魔族。

    随着始帝的衰老与Si亡,徐福的初衷发生了改变,於是全新的💱🕫亡命水,便向着长生不Si药研究。

    第一代的亡命水,能够激发身T潜能,透支未来成就现在,只能快速癒合伤口🃝😰。⚺

    而且,只有第一次喝效果🁿🋧🛭最好,随♣🊑🏫着生命潜力减少,就需要加大药量来刺激,才能维持效果。

    潜力透支完毕後,亡命水🁿🋧🛭反噬,下场便是全身溃烂而Si,或者💱🕫成为乾屍。

    HD城中的瘟疫,很大一🁿🋧🛭部分便是因为,蛊毒🟕🝂🈗对人的身T产生了破坏,但是亡命水会不停地透支潜能来修复🞒📢🜟身T。

    然🆥👪🋮後...因为城里的亡命水只投放了一批...所以,被反噬而Si的不止快,还挺多的,现场惨不忍睹。

    有了HD城作为参考,到了第二代时,不仅保留恢复的特X,而且降低了反🅓噬的缺陷。

    但会成瘾,一旦喝了第一口便离不开了,除非尽早放g饮用者全身鲜血,将T内亡命水🔵🅀🃟排出。

    问题是📡,别说普通人,就算是根基不够深厚的武者,造血速🏧🜛🂶度不够快的话,也没救。

    同时在炼制亡命水时,如果加入某一个人的血,那麽就可🍖🈁以通过特殊的术法,🃝😰让这个人控制,喝过这一批亡命水的人。

    地下室另一旁🊭📠锁着的那些人,都是第二🖨批亡命水的试🗖🛨🞸验品。

    如今的第三代亡命水,极大限度的♣🊑🏫减少了副作用。🍦🊑🏤

    只需要📡控制在一定的量,定期引用,便可以长期,保持快速癒合伤口,以及恢复元气的能力。

    但是过量之後,同样会使人极其痛苦⚫🔓⛰,🖨甚至失去理智。

    “以目前的材料,改良到第三代都♣🊑🏫是运气好了,毕竟副作用已经微乎其微🜴🆓,控制⚺好量,便能直接投入使用了。”

    徐福针对亡命水的研究,也只到三代,虽然根据已有信息,知道第四代是什麽玩⚺意,但是...现在条件不允许。

    第四代的亡命水,⚀🎑已经可以说是🝭,真正的长生不Si药了,但是需要那麽一点点的运气。

    到了第四代时,已经没有🁿🋧🛭🁿🋧🛭任何副作用了,而且只要饮用了第一次,然後没🜴🆓Si。