马尔扎哈,也就是我们俗称的蚂蚱在上个赛季经过了一轮重做,除了E技能之外,其他几个👍🇡技能或多或少都有一些改动!

    首先是被动技能。

    老版本中的蚂蚱被动技🝦能是放四个技能之后召唤一只小虫子,而新版本的蚂蚱的被动改成了一个减伤的女妖面纱。

    Q技能【虚空召唤】的改动不大,主要🕥是调整了一下伤害系数,砍了一刀Q技能🁜的伤害。

    W技能直接重做,老版本的蚂蚱W技能【虚无盲🃍🖠区】效果类似于莫甘娜的W技能,都是往地上呲一滩黑水,只不过两者不同之处在与,蚂蚱的W技能是百分比掉血,而莫甘娜的W技能是固定伤害。

    (从这里也可以看出来,版本初期的几个英雄中,拳头设计师除了‘借鉴🂛🏡’DOTA的英雄设计外,其他的技能方面多多少少江郎才尽!直到后来拳头公司做大之后引入了更多的开发团队,才让更多的英雄出现了不同的差异化,曾经的那些类似英雄也重做的重做,挨刀的挨刀,变得缤纷多彩了起来。)

    新版本的W⛿技能改名为了【虚无虫群】,也没加什么新机制,直接把老版本的被动效果放到了W技能之上,按一下W召一只小虫子,其他没♵🌮🂛什么特别的地方。

    E技能【🏉煞星幻象】还是跟以前一样,往兵身上丢⛲🞔📳屎然后传染推线的技能,没什么好🅡🈄说的。

    新🏩版本的蚂蚱改动最大的地方还是在他的🝷大招R技能【冥府之握】上☏⚅!

    老版本的大招就是压制2.5秒没有什么其他的特殊效果,但⚩🔂♘是新版本的🂛🏡大招直接整合了老版本蚂蚱的W技能,相当于新版本的蚂蚱大招自带过去的W技能!🁬

    在整体⚱🕌🈉上来看,新版🗨🞆本的蚂蚱因为能🕭招更多的小虫子,而且还有个减伤女妖的被动,让他直接变成了一个无敌线霸!

    推线快,不怕🔆⚃🎲抓,还身具威力超绝的点控能力,可以说金教练第一选点出蚂蚱,就是直接拿出来针对吸血鬼这个英雄的!

    众所周知,吸血鬼这个英雄属于发育周期漫长的前⛲🞔📳期弱势英🌑⚂🎣雄,在面对蚂蚱这种推线英雄时,吸血鬼基本上没有办法取得对线期的⚨主动权,只能任由蚂蚱推线或者控线!

    而且吸血鬼在对线期最重要的站线技🕭能红怒Q也被蚂蚱的被动女妖完克,等到双方都到达了六🌁🟙🝠级之后🅑🅵,吸血鬼的小命更是操之与蚂蚱之手!

    可以说⚱🕌🈉,金教练这一手马尔扎哈,直接让洗🕆液感觉到了来自对面的深深地恶意!

    “不🙜🋒😱是⚱🕌🈉吧?上局让我妖姬打🋆🗂😰剑姬,这局又搞一个吸血鬼打马尔扎哈?不要次次都让我抗压啊!”

    WE战队教练给洗液比了大拇🌅指:“洗液!兄弟们都🅃相信你!这局打好了,晚上海底捞我请客!”

    “海底捞?”洗液犹豫了一下,内心🕭再三🝷挣扎了一番之后,还是放弃了抵抗,“说好了,这次锅底🏆🗹☾要微辣的!”

    安抚住了洗液之后,WE战队教练继续开始选人:“二三手我们🗈🙬拿巴德和大树!”

    WE战队二三手选择了星界游神·巴德与扭曲🊛👃树精·茂凯。

    巴德这个英雄之所以在S6版本大行其道,最关键的原因还是其本身的伤害高的有些🅡🈄离谱!