中午,日常准点抵达。

    1🝂🈔♫1只一级小怪兽,并且出现种类分化,分别是鳄霸和巴恩,都是老朋友来的。🆤👤🊳

    说起来鳄霸这东西,单体的时候还能在前期制🇺🝤🍅造一些威胁,结果到了6、7级一看,它因为速♊🆰度和技能问题好像跟谁都配合不好。

    不过这次不能怪鳄🀨⚾霸,主要大扑棱蛾子巴恩不会潜水,明明有着强力治疗和复活能力,结果先死干净了。

    但巴恩不愧最难弄样本的小怪兽,章鱼明知道它的技能,火♜🉓力也够强,四只巴恩还是有两只用复活🙟🋦技能死掉了,尸体都没。

    11只小怪兽,也来到了日常强🛯☔⚫度的新高,要不是家里有备着导弹,一堆鳄霸下🆤👤🊳出来近两万的♊🆰蛋夹杂在小小怪兽群里,清理起来都不知道要多少弹药和电。

    下午两点刚过,进阶5完成。

    “核能进阶5:

    解锁聚变装置(托卡马克)(设施)

    解锁冷聚变引擎(机甲用)”

    果然没猜🜃错,机甲聚变引擎就在这里,所以才会有🖝📣🜫很多七级单位会指定聚变5。

    章鱼转到高精密装备生产看一眼🛯☔⚫,很可惜,显示为灰色,意味着现有的载具没一🆤👤🊳个能搭载冷聚变引擎。

    ……意🞡思是接口规🀨⚾格、空间大小,都与之前的核能引擎不一样。

    不过灰色也已经能看到数据。

    热核模块发电量120,机甲用核能引🟐擎的发电量也有100,单燃料利用率有一丁点差距而已。

    聚变🛋🚵🗮就不同🛄了,其实名字就已经说明很多问题。

    聚变模块是托🏈😆⚯卡马克装置🇶🜿🇶🜿,既磁束缚下的热核聚变。

    冷聚变则是相对温度非常低的🉌方式,游戏中给出的数值是700摄氏度以下、2000倍大气压的液气混合态环境。

    原理什么都是废话,玩家关心的只有数据。

    机甲用冷聚🛄变引擎的输出功率是188(基础值🂪),每小时消耗0.5单💳🕸位聚变燃料。

    发电能力的提升,与核能引擎🉌比不到两🟐倍,但矿产消🝮耗倒是降下来了。