春季赛的揭😉⛍🙆幕战在1🖋👄🆓月10日的下午五点准时进行,不过,很多观众四点半的时候就准时守候在🊢直播间等待了。

    今年赛制进行了改革,不再分为两个半区进行比赛,春季赛所有🕂🆰📑战队直接进行双循环的比赛,比赛量瞬间就上去了。

    所以,除了周🈪一是休息之外,其他的时间都安排了比赛,同时周五、周六、周日每日三赛,对观众而言,能看比赛的场次变得更🏊😚多了。

    同时,双循环的比赛,也更考验队伍的调整🐴🄃能力,前半程打得好不是终结,如果掉以轻心,很可能就在后半程的比赛中直接翻车翻到季后赛都进不去。

    这样一来,看比赛的刺激感也是大大加强🆬💩🔤,不到第二轮赛程😩🃿过半,你甚至都不知道谁稳进世🏟🛒界赛。

    处于这样的压力下,选手之间的对话想来也会更加精彩👰🌞⛹,观众已经提前准备好自己的零食清单,就等着开赛以后直接开整🈁🞢。

    联赛进行这样的调整并不是没🂢有原因的,主要还是世界赛的赛果让他🐝们看到了更进一步的希望。🊢

    但是,去年世界亚军的队伍已经碎成三块了,中间有两👰🌞⛹块看着能重新拼起来又不像能拼起来的样子,实在是让人不敢掉以轻心。

    今年🃖🗴☐的世界赛又是主场举办,坐拥主场优势,要是最后成绩还比不过去年,那可怎么办🗜🜠🃦。

    怎么提升游戏理解这种事情只能是选手和教练团队自己去理解的,但联🔞盟年底公布新一年赛制之前是组织了一个战队听证会的。

    这个听证会的参与人员没有各战队的老板或者管理层,只有曾经参加过世界赛的选手和教练,为的就是听到真实的意见📄,了解🎇选手们在世界赛🉞🈙⚕的时候到底遇到过什么样的问题。

    选手们一开始也放不🖋👄🆓太开🛋🚲,没办法,苏染🆬💩🔤就只能当了这个出头鸟。

    “我个人的感觉是时间🔓不够吧,很明显🔜🁠🇎的其他赛区的部分战队快速🖋调整的能力都值得称道。”

    “当时小组赛分成了两轮,其实几乎每年都🐴🄃会有这样的队伍,第一轮的时候打得踉踉跄跄,1-🊢2甚至0-3开局。”

    “到了第二😉⛍🙆轮的时候,他们很快就会调整好,通过加赛甚至😩🃿直🋌接的积分领先进入到淘汰赛的环节。”

    “可是我们赛区的队伍很少出现这样的情况🐴🄃,我们这边最常见的情况就是第一轮的时候打得挺好的,大家都觉得第一出📄线已🋡🚵经稳了。”

    “结果第二轮的时候一打,直接让人揍得一头包,人都👰🌞⛹懵了。”

    “到淘汰赛,好像就没有什么新东西能掏得出来,只能看着别的队伍不断的😾🇄从兜里掏东西,🏟🛒我们要么就是老三样,要么就是学的别人的四不像。”

    苏染说的这点,在场的有些选手是有切实🆬💩🔤体会的。

    如果是我们的选手,第一轮打得不好本来自己心理压力就大,偶尔往上冲个浪还看到一片在线火葬场,心态更加⛫🝘爆炸。

    越端着想做到什么事情,就越容易到最后的结果和自己所期待的不相符合,这🕫种落差是很多人都很难承受的。