首先便是系统赛程日历的奖励。

    进入☬🂝季后赛后,系统奖励直接翻三倍,跟常规赛时期对上那些强敌时候一样,赢一场可以获得30点积分奖励。

    4:1淘汰掘金,为陈🆮💽锋带来了120点积分。

    现在湖人队即🇶🝃将面对第二轮的比赛,系统奖励进一步升级,来到了4倍奖励。

    这意味着第二轮湖人只要拿下超音速,将会获得160点⚭🔦🂻积分。

    两轮季后赛收益共计280点!

    按照这个节奏,陈锋带队闯入西决甚至是总决赛的🛖🜛🂷话,比赛胜利的奖励还会更高。

    当然,西决湖人大概率将遭遇圣安东尼奥马刺,基🛖🜛🂷本上也就止步西决了,不过如果能在西决比赛中赢下两三场,也能小赚一笔。

    假定☬🂝西决比赛赢一场50积分,湖人队能够赢下两场比赛的情况下,光是季后赛陈锋便能赚到380点积分,几乎顶的上辛辛苦🊃🍬苦大半个赛季。

    陈锋大概算过,🈷🂽🔓假设一个赛季,常规赛稳定取得50+胜场,季后赛进入西😏🀜♐决,那么至少可以获得800🉋🅯🊂到1000左右的积分。

    之前的新手大礼包一共也💨🔘只给了他1🎔🐴🄇000点积分。

    当然了虽然积🇶🝃分赚取的数量不🜰🅱🊒算少,但消耗同🜅⛗样不小。

    就像陈锋这个赛季基本上就没攒下多少积分,基本上一有积分就会立🂂🌀🟏刻用在日常训练强化上,毕竟将积分转化为即战力,提升球队实力对于目前的他而言才🁠是最有效🁔🅝🇞率的做法。

    球🕃队越强,赢下的比赛越多,他的积分赚取速度才会越快。

    但之后如果湖人队整体实💨🔘力🀤⚗提升到一个档次,他就可以相应减少投入到强化训练中的积分数,积攒下来的积分可以另🙧做它用。

    虽然到目前为止,陈锋知道的积分用途除了强化训练效率,以及改变管理层交易倾向外就没有别的了,但他相信系统的功能不会如此单一,以后肯定会有其他功能可以用得上积🈑分,攒下来一部分以备不时之需绝对没有任何问题。

    而且哪🝉🉕怕是只有改变管理层交易倾向这个功能,其实也足够了。

    陈锋现在不清楚管理层对于自己的态度是什么样的,也没办🛏🛖🜘法判断当自己提出交易建议⚶🕶时对方的态度。♳🌚

    如果有自己中意的🕻🎳🕋球员想要拿下,管理层却因为各种原因拒绝的话,必要的积分🃦🚀🐖花销还⚶🕶是要投入进去的。

    只是这方面🖂🏯的积分消耗并不固定,也跟管🀸🁨理层本身的倾向有关。

    旧事重提,去年夏天他只用了900点积分就先后得到加索尔与纳什,实际上本身跟湖人管理层也有相似的倾向有关,倘若他的交易建议和湖人管理层意见相左,那要改变对方的交易倾向,需要花费的🏝🛈🚞积分可不仅仅只是这么一点了。