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    从乱石地回去的路🝫上,颜魁破天荒的从脑中听到了一声系统提示。

    恭喜宿主获得成为将领后的第一场胜利,特🄯🁅🃚奖励宿主自由属性点3,系统🀲🀯⛼抽奖1次。

    另请宿主注意,因为宿主正式踏入军旅生涯,系统择日将⛆😍开启新功能,望宿主及时探索

    说实话,听到这个提示,颜魁心中颇为惊喜,一次性奖励属性点3点、抽奖1次,相当于直接给自己升了一级,更别说系统将要新功能这个天🈔♧大的好消息。

    就是不🗉知道系统新功能是什么,商城?异世界🌳交易?或者是炼丹修仙?

    颜魁心里顿时充满了期待。

    …………

    而刚等颜魁从系统🝫新👜🉪🊈功能的美好憧憬中清醒过来,他忽然发现,还有一个惊喜在等着自己☚。

    自己升级了。

    乱石地一战,死在颜魁手里的土匪不下双十之数,其中甚至还有两个头📤🜸目级别的。

    除此之外,因为叶云帆是被颜魁打败后自杀身亡🈬🁜,系统被动的将叶二当家的死归结到了颜魁身上,换言之,颜魁并没有因为叶云帆自杀,而损失了这位黑风岭二当家的人🁮🉌头经验。

    前文讲过,系统结算经验是根据“🏻怪🎞💑👉物”的种族、实力、身份有很大的联系。

    就比如,颜魁杀黑风岭喽啰这类“人型怪物”获得的经验,要远远比颜魁在肉铺🃺🜵🆡杀的那几头肥猪多得多,原因就是猪在系统的怪物计算模式里,一不如“人怪”难打,二是在世界背景下(现实),猪命没有人命值钱。

    所以在系统的怪物计👜🉪🊈算模式中,猪、羊、🜌牛这样的半驯化牲畜,是天然逊🀲🀯⛼于人型怪的。

    同理,叶云帆这个黑风岭二当家,因为身份和本身武力的加成,其在系统的🞍💸计算模式里,差🛩🟃🚠不多等同于“人型精英怪”,乃至是小boos级别。

    颜魁把叶🚑云帆🆈宰了,那经验是🆭蹭蹭的往上涨,成功让他升了一级。

    …………

    其实💣📧,虽然已经得到猛将系统十几年,🎹🕽但颜魁对系⛥🜞统的具体结算经验的模式还没有摸索明白,只能说简单有点心得,还动不动被系统的迷之操作教做人。

    后来颜魁索性想开了,系统爱给多少经验给多少经验,够升级就升,🇎不能升级,下次再接着攒,与其费劲巴拉的计算经验,还不如多宰几头肥猪🂔🎡💧来的现实。

    就像这次,能升级固然欣喜,不能升级也无碍颜魁什么,以他的本事,就🀲🀯⛼是早一🃺🜵🆡天晚一天的事。