“哥哥,我跟你玩这个游☼🄲戏,赢了,有什💽么奖励吗。”

    “唔,你要什么奖励?”

    “这个游戏,☒我赢了。那哥哥等到了京都,要带我吃遍所有胡同!

    我听春🁼燕姐姐说,北京的胡同藏着可多好吃的东西了。”

    “行啊,没问题,那游戏开始了哦!”

    沈建☟设决定通过面相辨别☼🄲好人坏人这游戏挺好玩儿的。

    笑由心生,这句话说的不一定对🖁🏭🝘,但也有可取之处。

    有些人🁼🁼的面相☒天生就带着凶煞之感,本身就不是什么好人。

    这还是判断的出来。

    他虽然不能像晚😒🀵🁈晚一样,能通过气味来辨别一个人的好和坏。

    但他可以通过观察对方的微表情🖁🏭🝘以及行为举止,来判断对方🕜🊙🐰是否是好人和坏人。🂙🏌😮

    伪装容易,但控制面部🍒🇥🚪的神情确还有一些的🊧难度。

    迎👳面走来一个五大三粗的壮🅁汉🖉🐴🄅,眉头带着凶煞之气。

    周👳身散发着一☒种不好惹的气场,男人个子高,身材又壮。

    外表看着不像是一个良善的人。

    可却坐着极其具有反差感的事情,男人手里抱着☿🅊🄵一🍘🈖♺个小女孩。🈕♷

    温声细语安抚孩子,跟🍒🇥🚪男子粗犷的外表形成了🄂🝼🐣强烈的反差🊉。

    兄妹两人听着莽汉男人的闻声,浑🗉身激灵,🊧一个女儿奴。

    “好人!”

    “好人!”

    兄妹俩继续往下走,遇上好几个人大🔫🃣馒头判断对了🍘🈖♺。