无属X的,W=D*3/22D,N=10D*2/3,💮Z=D*2/3。

    青铜品级,W=2D3⚎D,N=1⚟💬0D,Z=D。

    白银品🗚级,W=3D5D,N=15D,Z=D*3/2。

    h金品级,W=4D7D,N=15🃜😩D,Z🇼🝶=D*3/2。

    紫金品级,W=5D9D,N=15D,Z🇼🝶=D*3/⛑2。😋⛝

    如果不将他们的攻击调高,对战高防战士,根本难以破防。而上述的武器攻击中,弓箭是按一般情况下计算的,单一的🖃弓并不具有这麽高的攻击,如:

    凤凰战弓,白银武器,等级35,力量需求25,敏捷需求70,攻击80-155,攻击速度提高10%,🌒附带技能「火焰箭」使箭枝附带火焰伤害20点,消耗MP15重量🕷🎓50,耐久525/525。

    配上破甲箭,使用等级30级🁼,敏捷需求35,攻击力⛑32-42,发S速度提高10%,对重甲伤害额外🇎🗛🜖加成10%。

    攻击就达112197。

    2魔🔢🂐法型武器一般是魔法职业使用⚟💬,如法仗:

    无属X,W=D*1/2D🊰📿,M=DD*3/2,N=5D,Z=D*1/2。🃔🗣

    青铜品级,🖨🕅🇍W=D*1/2D,M=D*3/22D,⛑N=5D,Z=D*1/2。

    白银品级,🖨🕅🇍W=D2D,M=2D3D,N=10D,⛑Z=D。

    h金品级,W=D2D,M=3D5D,N=10📒🚕D,Z=D。

    紫金品级,W=D2D,M=🁼4D7D,N=10D,Z=D。

    如:

    虔诚法杖,h金武器,60级,智力需求150,物理攻击62-122,魔法攻击255-450,提高土系魔法伤害10%,攻击速度提高15%,致命一击3%,重⛤量60,耐久600/600。

    耐久度,近战系💶🖗的每5分钟消🁼耗一点,而远程攻击的每2分钟消耗一点,耐久低於总耐久的1/10时,🋬装备的属X降为同样的百分b,耐久为0时,意味着装备完全破损。

    一般而言,青铜装🋅备是附加属X点;白银品级增加的属X百分b为5%、致命一击1%、一般不附带技能;h金装备附加的属X百分b为10%、致命为3%,附带的技能多为中级技能;紫金装备附加的属X百分b为15%、致命5%,无视对方防御3%,附带的技能一般为高级技能,而仙器和神器当然不可以用常规的属X来衡量,它或许只具有特殊的效用🛇🚍。

    致命一击的伤害值是正常计算下最高攻击的2倍;而发挥无视对🜣🃾方防御,最低的伤害也🁭是正常情况下的最高伤害,最高伤害可以达到普通时的4倍。

    3、怪物的属X设定。1-30级是一阶,31-60级是二阶🜣🃾,61-100🃔🗣级是三阶,101-150级是四阶,151以上是五阶。