前世的时候,哈迪靠打游戏赚钱生活。

    那时🍶🌢🀳候社会大环境不好,能赚点钱的工作,都死累死累的。

    远不如玩游戏赚钱来得轻松。

    而且玩游戏赚钱,不用看老板脸色,🂝🏯🝪不用看甲方那高高在上的脸孔,也不需🃿要处理复杂的公♦🊦💨司人际关系,多惬意。

    唯一的缺♺🍞🉋点就是:把游戏当作工作后,会丧失很多乐趣。

    别人在研究战士职业技能怎么搭配更厉🛶害,PK更爽快时,哈迪在研究战士的技能如🇇何搭配,可以做到低消耗做任务刷怪,少修几次板甲。

    别人研究魔法🖢基🎣础理论,以求理解魔法的本质,让魔法变得更强💛大。

    而哈迪则在研究哪些魔法即容易学,又有不错的杀伤力,还不需要消耗施法材料,省🇇钱。

    总之🍶🌢🀳,当时哈迪的魔法剑士就是纯粹的刷怪工具人,公会战工具人🔟。

    要说游戏体验嘛,也是有的,每当公会战的时候🗷☥🁡,总能大赚一笔。

    毕竟他战斗经验比较丰富,虽然技能🂝🏯🝪和魔法搭配不太适合PK,可又不是没有攻击力。

    他以佣兵的身份加入工会战,🜉⛾每次都能阴死两三个敌对工会的精英,因此总是可以拿到一大笔奖金。

    不过工会战发生的次数比较少,毕竟死亡是会掉经验,以及会‘坏’装备的🃿,一场工会战🅞🇬打♦🊦💨下来,无论输赢,双方都是损失极大。

    两个玩🂹📰🞟家工会,如果没有特别大的仇恨,也不会🗷☥🁡随🐙意全面开战。

    所以做任务刷🖢怪,才是哈迪这种打金战士的🞥🖒日常。

    现在重生了,而且天胡开局。

    那自然得换个活法。

    梦魇骑士,和魔法战士一样,都📗🚻是复合职业,但职业强度🆁🌥,却是天差地别。

    最简🍶🌢🀳单的对比,一个是骑马🆏🎦的,自带座骑🕦🋻🞢;另一个是走路的。

    便知道这两个职业在🆀底子上🆏🎦,就已经拉🛶开了距离。

    更别说之后的成长曲线了。