这些道理其实都不用多说,老张肯定都明白,无非就是担惊受怕,时不时地找这小子发发牢骚、抱怨几句,🝶🏭🝕给他施🈓♡加点压力,告诉他吃水不忘挖井人。

    对周不器来说,跟畅游合作其实也是好事。

    首先就是入局容易了。

    万事开头难。

    周不器如果不跟畅游合作自己搞,那他就得从零开始做游戏公司,📈😴🅢可他本人对游戏又缺乏足够的理解,🌳手底下也没什么厉害的游戏人才,想🃞“创业”搞一个游戏公司,就会很困难。

    就算搞🝘起来了,成功了🞢,可能三五年的🖐时间也浪费了。

    等三五年之后创业成功了,黄花菜都凉了!

    还是直接跟畅游合作,简单直🗳☄☟接、单刀直入,上👪手就可以操作,更快更有效率。🗆🙗🊤

    上来就可😅⚣以跟暴雪合作,代理《魔兽世界》在国内的运营,然后抄📈😴🅢底夺走DOT🗆🙗🊤A的地图版权,然后去开发《DOTA2》。

    然后借着跟暴雪的合作关系,一举在世界上打出品牌,从而拿到了收购《英雄联盟》的机🏺🟇会,就算是成功入局并打开💗👽了国🛔际市场。

    跟畅游这样一个成熟🈥的游戏公司合作😲🅓🆅,这可就顺遂多了,基本就是指哪打哪。

    可以在移动互联网初🈥期尽快地完📝🛸♟成🗁😪产业的布局。

    有利就有弊。

    好处这么多,缺点就是搜狐🅺🋫对畅游的控🖐制权问题。

    周大老板辛辛苦苦在畅游里下了一大盘棋,别看他“出力”少,🃈但他是灵魂人物。

    天才是99%的勤奋和1%的灵感构成,可是那1%的灵感比99%的努🔙🁂力重要多了。周不器对畅游的意义,就是那1%的灵感。他在畅游里的工作量很少,🀷🁙可他才是最关键的人物,是畅游这家公司能够腾飞的根本🏲原因。

    可⚊畅🄅游是搜狐的公司🈥,这就导致周不器对畅游的持股份额没那么多。

    其实就这件事来说,张朝洋和周不器面临的是同样的问题💦🔈。

    对老🄅张来说,畅游本来是他🅺🋫的公司,100%持股,结🆞🐨果被别人一点点地蚕食、稀释股份,管家成了主人,主人却靠边站了,哪有这样的道理?

    对周不器来说,畅游能有今天的地位完全是靠着他的谋划和战略设📈😴🅢计,结果他为畅游做出了这么大的贡献🅐🅫🉡,他却只能是小股东🂦🐿🅪,哪有这样的道理?

    如果双方都不退让,那必然就是一拍两散,公司👪就完蛋了。🗷☬🂜