早上,工作室。

    今天是周末,当然是没有加班。

    钟鸣起床洗漱,伸了个懒腰,顺🛸便看了看外面的🈎风景。

    已经是11月份了,天气转凉,不过在房间里也感觉不太出来,🉰🊽🕶阳光晒着依旧暖洋洋的,只有在开窗通风的时候才能感觉出外面的凉意。

    钟鸣在手环上看了看《工作狗生存手册📸☄》的评价,很是🗲🟤🟉满意。

    评♖分🟏、🟡🞨销量,作为一款独立游戏来说,又是一个爆款。

    不过让钟鸣🆜更在意的是,《工作狗生存手册》🙮🍳🌇竟然🇍🗖在微博上起到了推波助澜的作用,关于过劳死的话题,竟然再一次上了热搜!

    上次这个话题上热搜还是因为那篇公众号上的文章《过劳死——累🔣着,累着,你就没了》,那时候就引起了很多上班族对过劳死问题的讨论,而在《工作狗生存手册》火起来之后,关于过劳死的话题刚要🈹🃍从热搜上退下去,就又被顶了上来!

    而且底下吵得沸🊑🏤沸扬扬,大有不可开交的势头🙮🍳🌇。🈎

    一部分人要求维护员工🝦🍝🉃权益,抵制不必要的加班行为,必须支付足额加班工资等等;而另一部分人则是站在企业角度或者经济学的角度辩解,称现在的制度就是最合理的制度,员工的诉求反而会造成经济下行和严重后果。

    从投票上来看,反对🐅加班的人显然是占了🞬🗎🚠大多数🈎。

    但是很显然,想🊑🏤要真的改变这个现状,还需要很长时间的不懈努力。

    钟鸣也🟡🞨知道,这个问题显然不可能因为一🞬🗎🚠款游戏🈎而得到解决。

    但如果一款游戏🊑🏤能让大家更好的体会到加班的利弊🇍🗖,更好地思考这个问题,那也算是游戏制作者🍁🅇为这个社会做出了一点微薄的贡献。

    钟鸣打开手环,看了看上面的积分。

    已经来到了1566分!

    好♖歹也是积攒了很久,这次钟鸣终于忍不住了。

    开发完了《工作狗生存手册》之后🄽🂾🔙,从资金上来说,其实钟鸣已经可以有两条☽路选了。

    第一是继续开发独立游戏,只😶🅻🋯不过规模和体量,可以比之前的两款游戏更大!

    第二是开发手环游戏,也就是像🛸《机甲纪元》那样的氪金游戏。

    相对来说,钟鸣更倾向于前者。